検索結果 89 件

by toretore
2017年9月07日(木) 19:36
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】RPGツクール MVのマップの高さの上限を256~300に変更できませんでしょうか?
返信数: 5
閲覧数: 466

Re: RPGツクール MVのマップの高さの上限を256~300に変更できませんでしょうか?

こんばんは。 Toretoreです。 早速のご返信ありがとうございます。 しぐれん様 エディタの関係で、出来ないものなのですね。 ご回答ありがとうございました。 虚構の城跡様 遠景を動かすとなると、思った挙動にはならないかも知れません。 でも、検討してみます。 ご回答ありがとうございました。 剣崎 宗二様 YOUTUBEによる、動画説明を見て、出来るようになりました。 外部エディタを使うのですね。 無事上限を突破することが出来ました。 ご回答ありがとうございます! ショウ様 それは私も考えたのですが、やはりそれしかないのですね。 検討してみます。 ご回答ありがとうございました。 皆さん、沢山の...
by toretore
2017年9月07日(木) 15:29
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】RPGツクール MVのマップの高さの上限を256~300に変更できませんでしょうか?
返信数: 5
閲覧数: 466

【解決済み】RPGツクール MVのマップの高さの上限を256~300に変更できませんでしょうか?

こんにちは。
いつもお世話になっております。

今回はマップの高さの上限を変更できるプラグインか、テクニックをお願いしたいのですが…

というのも、マップの編集から、高さを300まで増やそうとすると、縦も横も256までしか作れないようなのですが、これの上限を変更する方法はありませんでしょうか?

実は階段をひたすら登って行くようなゲームを作っているのですが、どうしても256だと足りないのです。

どうぞよろしくお願いします。
by toretore
2017年9月05日(火) 19:02
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】リージョンを踏んだ時にだけ、コモンイベントを実行したいのですが…
返信数: 2
閲覧数: 208

Re: リージョンを踏んだ時にだけ、コモンイベントを実行したいのですが…

こんばんは。
お世話になっております。
Toretoreです。

しぐれん様、ありがとうございました。
プラグインなしでも、大丈夫なんですね。
こんな方法があるとは気付かず…

無事思った通りの挙動になりました。
大変助かりました。
ありがとうございます!
by toretore
2017年9月05日(火) 17:03
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】リージョンを踏んだ時にだけ、コモンイベントを実行したいのですが…
返信数: 2
閲覧数: 208

【解決済み】リージョンを踏んだ時にだけ、コモンイベントを実行したいのですが…

こんにちは。 いつも大変お世話になっております。 イベントで、移動ルートの設定でキャラクターを動かし、移動が全て終わったら、リージョンごとにイベントを発動させたいのですが、可能でしょうか? 準公式プラグインのYEP_RegionEventsも使ってみたのですが、移動が終わらないうちに、移動中に踏んだリージョンのイベントが起動してしまうので、これを移動が全部終わってから、初めてそれぞれのリージョンのイベントが起きるようにしたいのですが。 わかりにくい質問で申し訳ありません。 実は今じゃんけんゲームを作っていまして、じゃんけんに勝ったら、先に進めるようなゲームを作っています。 グーで勝ったら、三歩...
by toretore
2017年8月27日(日) 10:31
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】イベントで1マスより大きいタイルセットを使えるようにしていただきたいのですが…
返信数: 10
閲覧数: 906

Re: 【解決済み】イベントで1マスより大きいタイルセットを使えるようにしていただきたいのですが…

トリアコンタン様、おはようございます。
toretoreです。

ありがとうございます!
まさか対応していただけるとは思わず、大感謝です!

競合の問題だけで飽き足らず、プロジェクトまで見ていただけるなんて。
本当に嬉しいです。

無事挙動が確認できました。
これで、ゲームの幅が広がります!

本当に、本当にありがとうございました!
by toretore
2017年8月25日(金) 08:46
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】イベントで1マスより大きいタイルセットを使えるようにしていただきたいのですが…
返信数: 10
閲覧数: 906

Re: イベントで1マスより大きいタイルセットを使えるようにしていただきたい

トリアコンタン様 お忙しい中、ありがとうございます。 お陰さまで、プラグインのエラーはでなくなったのですが、やはり同じように画像の表示がおかしく(他のマップチップのタイルになってしまう)なってしまいます。 よろしければ見ていただけないでしょうか? こちらのアドレス(http://33.gigafile.nu/0901-c602d59ee62cf95fac8ed327f74824a0a)から、DLが出来るようになっております。 競合の問題ではないと思いますので、本当は自分で何とかしなくてはいけないのですが、教えて下さいましたら、ありがたいです。 お時間を取らせてしまい、申し訳ありません。 どうぞ...
by toretore
2017年8月24日(木) 16:58
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ショップでアイテムを購入する際にピクチャを表示させることは可能でしょうか?
返信数: 4
閲覧数: 461

Re: 【解決済み】ショップでアイテムを購入する際にピクチャを表示させることは可能でしょうか?

フトコロ様
お世話になっております。
Toretoreです。

プラグインの修正までしていただき、大変ありがとうございます。

素敵なプラグイン、本当にありがとうございました!
by toretore
2017年8月23日(水) 15:04
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ショップでアイテムを購入する際にピクチャを表示させることは可能でしょうか?
返信数: 4
閲覧数: 461

Re: ショップでアイテムを購入する際にピクチャを表示させることは可能でしょうか?

フトコロ様

早速のプラグイン作成、ありがとうございました!

無事挙動を確認できました。
最初に、画像が表示されず困りましたが、ヘルプもご用意していただけたので、そちらを見ながらやってみたら、簡単に設定が出来るようになりました。

これで、ショップの表示も改善出来そうです。
お忙しい中、大変なプラグインを作っていただき、感謝感謝です!
本当にありがとうございました!
by toretore
2017年8月22日(火) 21:05
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】イベントで1マスより大きいタイルセットを使えるようにしていただきたいのですが…
返信数: 10
閲覧数: 906

Re: イベントで1マスより大きいタイルセットを使えるようにしていただきたい

こんばんは。 トリアコンタン様、ご返信ありがとうございました。 プラグインに記述してはみたのですが、やはり同様のエラーが出るようです。 ちなみに、家具の配置などは、 1P目:条件分岐:スクリプト:this.isAnyEventOnSelf() ◆ それ以外の時 選択肢の表示:動かす、撤去する、何もしない ◆動かすの時 セルフスイッチCがONに ◆撤去するの時 プラグインコマンド:remove_decor アイテムの増減:アイテム●●+1 ◆何もしない ◆分岐終了 2P目:◆プラグインコマンド:decor_move false 3P目:◆プラグインコマンド:remove_decor ◆アイテムの...
by toretore
2017年8月21日(月) 09:33
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】ショップでアイテムを購入する際にピクチャを表示させることは可能でしょうか?
返信数: 4
閲覧数: 461

【解決済み】ショップでアイテムを購入する際にピクチャを表示させることは可能でしょうか?

いつも大変お世話になっております。
再び、リクエストをさせていただきます。

ショップで、買い物をする際に、アイコンは表示されますが、アイテムに応じて、用意しておいたピクチャなどを、購入の際に表示するように出来ませんでしょうか?

家具などを購入する際に、どんな家具なのかなど、画面に表示されるとわかりやすいかなと思いまして。

どうぞよろしくお願いします。

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