検索結果 107 件

by toretore
2018年5月16日(水) 16:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数を一つの変数に一度だけ加算させたいのですが…(解決済み)
返信数: 4
閲覧数: 317

Re: 変数を一つの変数に一度だけ加算させたいのですが…

>まっつUP様
>奈々(なな)様

ご返信ありがとうございました!
奈々様のお話を参考にさせていただいて
自己解決いたしました。

ご相談に乗って下さり、ありがとうございました!

これでこのトピックは閉めさせていただきます。

ご回答ありがとうございました!
by toretore
2018年5月16日(水) 09:08
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数を一つの変数に一度だけ加算させたいのですが…(解決済み)
返信数: 4
閲覧数: 317

Re: 変数を一つの変数に一度だけ加算させたいのですが…

おはようございます。
Toretoreです。

わかりづらい質問で申し訳ありません。

具体的には、仲間にしたモンスターを魔法など(コモンイベント)を使って、魔物園なる遊園地に転送し、その魔物園に仲間にしたモンスターが50体となった時点で、魔物園が完成ということにしたいのです。

ただ、魔物園では、一つのブースに3体の魔物を配置することが出来、魔物園の完成には、ブースに一体でも魔物がいれば、魔物園は完成するようにしたいのですが…

ブースに3体以上いても、魔物園の完成するための変数には1体が追加されるようにしたいのです。

画像もつけさせていただきましたので、ご教授いただけないでしょうか?
by toretore
2018年5月15日(火) 22:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数を一つの変数に一度だけ加算させたいのですが…(解決済み)
返信数: 4
閲覧数: 317

変数を一つの変数に一度だけ加算させたいのですが…(解決済み)

いつも大変お世話になっております。 Toretoreです。 タイトルではわかりづらいと思うのですが、アクターを追加すると変数が1加算されるようにしたのですが、そのアクター数の合計数を、一つの変数で加算して行くことは可能でしょうか? 具体的には、アクターが3人いるとき、三人の中のアクターが一人でもいれば、合計用の変数に1加算されるようにしたいのですが、アクターが3人いても、合計変数は1プラスという形にしたいのです。 アクターは1人以上3人までとし、そのどれか一人でもいれば、アクターの合計変数には1人分だけ加算したいのです。 3人のアクターのうち、一人が欠けても、1人以上いれば、アクターの合計変数...
by toretore
2018年3月15日(木) 09:23
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 119
閲覧数: 15168

Re: 用語辞典

おはようございます。
ご返信ありがとうございました。

アイテムの方に記述すべきだったんですね。
無事リストに載るようになりました。

初歩的な質問で
申し訳ありませんでした!

ご回答ありがとうございます。
by toretore
2018年3月14日(水) 20:54
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 119
閲覧数: 15168

Re: 用語辞典

こんばんは。
いつも素晴らしいプラグインをありがとうございます!
Toretoreと申します。

何度も同じプラグインで質問してしまい、申し訳ありません!

ツイッターで魔物図鑑にも対応とあったので
試しに使ってみたのですが

こちらのメモ欄に書くタグは
敵キャラのメモ欄ではないのでしょうか?

一応パラメータで
敵キャラの自動登録もしてみたのですが
カテゴリの所にも表示されず
敵キャラとの戦闘もしてみましたが
表示されないようです。

もしかすると使用法が違うのかな?と思い
質問させていただきました。

お忙しい中大変失礼します。
どうぞよろしくお願いします。
by toretore
2018年3月03日(土) 19:13
フォーラム: 雑談
トピック: Androidアプリ化でビルドが出来ないのですが・・・(解決済み)
返信数: 2
閲覧数: 277

Re: Androidアプリ化でビルドが出来ないのですが・・・

wrap様
ご返信ありがとうございました。

過去に廃止されていたとは気づかず、ご迷惑をおかけしました。
Cordovaで一応ビルドはできましたので、このトピックはここで解決とさせていただきます。

ご回答ありがとうございました!
by toretore
2018年3月02日(金) 21:47
フォーラム: 雑談
トピック: Androidアプリ化でビルドが出来ないのですが・・・(解決済み)
返信数: 2
閲覧数: 277

Androidアプリ化でビルドが出来ないのですが・・・(解決済み)

こんばんは。
いつもお世話になっております。
Toretoreです。

RPGツクール MVのゲームを、アンドロイド化しようと頑張ってみたのですが、下記のようなエラーが出てしまいます。
http://lucky-duet.com/archives/1353 
様の初期設定を参考にさせていただいて、パスは全部通ったのですが、どこが悪いのか皆目わからず困っています。

初心者的な質問で申し訳ありません。
どうぞよろしくお願いします。
by toretore
2018年2月23日(金) 10:50
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン
返信数: 8
閲覧数: 1311

Re: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン

しぐれん様
ありがとうございました!

挙動を確認しました所
無事パーティメンバーの入れ替えが出来るようになりました。

素敵なプラグインをいつも
ありがとうございます!

大切に使わせていただきます。
by toretore
2018年2月22日(木) 23:22
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン
返信数: 8
閲覧数: 1311

Re: 特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来るプラグイン

こんばんは。
お世話になっております。
Toretoreと申します。

いつも素敵なプラグインありがとうございます。
質問なのですが、今回のアップデートの影響かもしれないのですが、モンスターを仲間にした後、パーティから外そうと思っても、外せない不具合が出てしまいました。
競合対策パッチも試させていただきましたが、プラグインをONにすると、パーティからアクターを外せなくなっているようです。

どうしたら良いのか、教えていただけないでしょうか?
どうぞよろしくお願いします。
by toretore
2018年2月17日(土) 19:51
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 用語辞典
返信数: 119
閲覧数: 15168

Re: 用語辞典

こんばんは。
お世話になっております。
Toretoreです。

実装ありがとうございます!
ばっちり思い描いてた通りの挙動でした。

大変なお願いにも関わらず
検討していただいて
しかも実装していただけるとは
本当にありがとうございます!

これでアイテム図鑑とか
素敵なのが作れそうな気がします。

大切に使わせていただきます。
重ねてありがとうございました!

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