・プラグインを一つずつ外してピクチャ表示を試してみる。
・最初からプロジェクトを作って同じ現象が起こるか試してみる。
以上、試して見てください。
検索結果 134 件
- 2017年9月30日(土) 21:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】commandWindowの連続処理について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1696
Re: commandWindowの連続処理について
回答、ありがとうございます。
まだactivate()を入れただけですので、完全に解決できたかは
断言できませんが、連続して実行することはできましたので
これで作っていこうと思います。
完成しましたら解決済に致します。
まだactivate()を入れただけですので、完全に解決できたかは
断言できませんが、連続して実行することはできましたので
これで作っていこうと思います。
完成しましたら解決済に致します。
- 2017年9月30日(土) 19:49
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】commandWindowの連続処理について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1696
【解決済】commandWindowの連続処理について
例えばHTMLのボタンのonclickにconsole.logを出すようにして ボタンを連打するとログが連続で表示されると思います。 ツクールのcommandWindowを以下の手順で表示させ、コマンドをクリックすると 1回だけしか実行されません。 これを連画面遷移しないで、連続して実行されるようにする方法はないのでしょうか? //コマンドウインドウの表示処理&ハンドラ登録 this._commandWindow = new Window_BZ_Command(0,cy); this._commandWindow.y = 0; this._commandWindow.setHandler('g...
Re: 関数リファレンス
>Window_Selectableのリファレンスはゆっくりですが書いています。 ツクールの関数の説明って、あまりネットなどに情報が無いので リファレンスを作って頂けるのは、凄く助かります。 >今年もツクールMVアドベントカレンダーをやる予定で、そこに今回の記事を持ってくる予定です。 そういうのやってたのですね。 初めて知りました。 >よしださんも参加しませんか? >オンライン通信プログラムの使い方や作るときのあれこれをまとめると、十分な記事になると思います。 学生時代から作文が苦手で記事はちょっと;; それにオンライン通信のプログラムは、本当はもっとスマートなプログラミングに なる仕様らしい...
関数リファレンス
以下の関数をとりあえずアイテム一覧を表示するrefreshの最後につけています。 this.createContents(); this.drawAllItems(); それでアイテム一覧に関係があるのかな と思いますが、具体的に何をしているのか分からない そんな関数のリファレンスが欲しいと思ってます。 ★案 方法として適当に気になる関数を質問します。 それで答えが返ったらリファレンスに追加します。 リファレンスへの追加依頼は雑談のここにレスする感じで。 ここが更新されたら私が追加します。 ★そこで、まず質問ですが 1.そもそも、そんな需要があるのか 私だけだったら、まあいいやって感じです;;...
- 2017年9月27日(水) 18:13
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】addWindowしてもコマンドウインドウが表示されない
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2615
Re: addWindowしてもコマンドウインドウが表示されない
showだけでは出ませんでした。
どちらも原因だと思いますが
retrun 800と変数から定数に変えると表示されました。
code]
Window_BZ_Command.prototype.windowWidth = function() {
return 800;
};[
[/code]
どちらも原因だと思いますが
retrun 800と変数から定数に変えると表示されました。
code]
Window_BZ_Command.prototype.windowWidth = function() {
return 800;
};[
[/code]
- 2017年9月27日(水) 17:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】addWindowしてもコマンドウインドウが表示されない
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2615
Re: addWindowしてもコマンドウインドウが表示されない
いつも、ありがとうございます。
showは出してないので、試してみます。
showは出してないので、試してみます。
- 2017年9月27日(水) 17:02
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 配列の初期化時に配列を入れる方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2620
Re: 配列の初期化時に配列を入れる方法
少しやってみましたが、indexwindowやgoldwindowとは違って、まったく表示されません。
早速ですが、積みました。
質問内容が違うので新しくスレッドを作って質問しています。
早速ですが、積みました。
質問内容が違うので新しくスレッドを作って質問しています。
- 2017年9月27日(水) 17:00
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】addWindowしてもコマンドウインドウが表示されない
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2615
【解決済】addWindowしてもコマンドウインドウが表示されない
itembook2のSceneのcreateを改造して commadWidowを表示するようにaddWindowしてみましたが 出ませんでした。 何か間違っているのでしょうか? Scene_ItemBook2.prototype.create = function() { Scene_MenuBase.prototype.create.call(this); var gw=0; this._goldWindow = new Window_Gold(); //this._goldWindow.move(Graphics.boxWidth - this._goldWindow.width, 0, ...
- 2017年9月25日(月) 15:05
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 配列の初期化時に配列を入れる方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2620
Re: 配列の初期化時に配列を入れる方法
回答ありがとうございます。 元のプログラムが以下のようになっているのですが、 多分一次元配列に、オブジェクトや関数を入れていると 思いますが、アクセス方法が gui.init(); みたいな事をしていますから、 guiの構造は変えないようにしたいです。 なので submit:null,をsubmit:配列オブジェクトに 変えたかったのですが、以下のような初期化はできないのでしょうか //汎用的に作り変える方法 var btn=[]; var gui = { submit :btn, is_pc : true , gui.submit.btn[0] = document.createElemen...