検索結果 20 件

by おうどん
2018年5月10日(木) 21:37
フォーラム: MV:質問
トピック: YED_SideviewBattlerの使い方
返信数: 8
閲覧数: 4680

Re: YED_SideviewBattlerの使い方

初めまして。返信ありがとうございます!
早速ファイル名を変えたところ、無事しょっぱなからのエラーを回避することができました!
初心者丸出しの質問にも丁寧にお答えいただき、ありがとうございました!
が、戦闘コマンドを入力し終わると、画像のようなエラーが出てしまいます。重ね重ね申し訳ないのですが、何故このエラーが出るのか、どうすれば戦闘を継続して行えるのか教えていただければと思います。
よろしくお願いします。
by おうどん
2018年5月10日(木) 19:07
フォーラム: MV:質問
トピック: YED_SideviewBattlerの使い方
返信数: 8
閲覧数: 4680

YED_SideviewBattlerの使い方

公式で配布されているYED_SideviewBattlerを使用し、SV戦闘で1枚のイラストを使いたいです。
そもそもプラグインの使い方が分かっておらず、作者さんの動画でどこに書き込むのか、というのは何となく理解できたのですが、戦闘テストで確かめようとすると。エラーが出てしまい、動かなくなってしまいます。
ファイル名をアルファベットにするなどしてみたのですが、やはりエラーが出てしまいます。
イラストのサイズは600×595です。
YED_SideviewBattlerの使い方がわかる方、もしくは画像にエラーの原因が見つかった方は教えていただけるとありがたいです。よろしくお願いします。
by おうどん
2017年10月07日(土) 21:36
フォーラム: MV:タイルセット素材
トピック: 制作したモノ等まとめ
返信数: 7
閲覧数: 24491

Re: 制作したモノ等まとめ

小物などの種類が多くて助かります!
素敵な素材をありがとうございます。使わせていただきます!
by おうどん
2017年10月03日(火) 21:06
フォーラム: MV:質問
トピック: 相手に自分のHPと同じ割合のダメージを与える
返信数: 2
閲覧数: 2110

Re: 相手に自分のHPと同じ割合のダメージを与える

解答ありがとうございます!
事情によりツクールを暫く使うことが出来ないのですぐに実践できないのが残念で申し訳ないのですが、先にお礼だけでも言わせていただきたく、こうして返信させていただきました。わかりやすく教えていただき、本当にありがとうございます!
by おうどん
2017年10月02日(月) 22:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 相手に自分のHPと同じ割合のダメージを与える
返信数: 2
閲覧数: 2110

相手に自分のHPと同じ割合のダメージを与える

もしすでに解決されていることだったら、すみません。探したのですがなかなかみつからなかったので、質問させていただきます。 「ぼくのなつやすみ」のような作品を作りたいと思っています。虫相撲の要素を入れたいと思い、技の設定をしているところです。 しかし、「うっちゃり」(土俵際で避け相手の勢いで土俵外に出す技だと思います。)という技をどう設定しようか迷っています。一発逆転の技なので、できれば自身のHPが40%以下の時のみつかえて、自分のHPと同じ割合ダメージを与えるように設定したいです。例えば、自身のHPが最大HPの4分の1なら、相手にも最大HPの4分の1のダメージを与える、といったようなものです。 ...
by おうどん
2017年7月12日(水) 07:20
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数の使い方について
返信数: 8
閲覧数: 4638

Re: 変数の使い方について

ありがとうございます!
すみません、昨日のうちに気づきませんでした…
早速帰ったら試してみます!
by おうどん
2017年7月11日(火) 22:52
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数の使い方について
返信数: 8
閲覧数: 4638

Re: 変数の使い方について

ありがとうございます!
たしかに、最初から高みを目指すよりも手の届くところからやっていったほうが現実的ですね。
さっそく、教えていただいたやり方を少しずつ実践してみます!
本当にありがとうございました!
by おうどん
2017年7月11日(火) 20:58
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数の使い方について
返信数: 8
閲覧数: 4638

Re: 変数の使い方について

丁寧な説明、ありがとうございます!
質問ばかりで申し訳ないのですが、配列にマップIDを格納するスクリプトについて、
どのようなものが参考になるでしょうか?恥ずかしながらそういったものに関しては初心者でして…
回答をいただいてから一通りスクリプトについて調べてみたのですが、まず出てきた情報が何を示しているかもわからないような状況に陥ってしまいました・・・。
もし参考になるようなものがあれば、教えていただけると幸いです。
by おうどん
2017年7月11日(火) 19:20
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数の使い方について
返信数: 8
閲覧数: 4638

Re: 変数の使い方について

申し訳ありません、説明が足りませんでした。 ランダムにマップに入るというのは、いくつかマップが用意してあって、 そのダンジョンに入るときに、その用意してあるマップからランダムに一つ選び出し、そこに移動させる、ということです。それを三回ほど繰り返してから、決まったボスマップに確実に移動させるということが最終的な目標です。 説明下手なので、ちょっとわかりにくいかもしれませんが・・・ たとえば、袋の中にボールが十個あったとして、袋の中から順番にボールを一つずつ取り出す行為を三回繰り返して、四回目に袋の中のボールとは別の、決まったボールを毎回選択する、というような感じです。 もしかしたら余計わかりにく...
by おうどん
2017年7月11日(火) 19:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数の使い方について
返信数: 8
閲覧数: 4638

変数の使い方について

もしかしたらほかの方がすでに質問されているかもしれませんが・・・。
変数の使い方について質問したいと思います。
ダンジョンに入るときにランダムにマップに移動させることと、宝箱の中身をランダムに取得すること、
この二つをなんとか設定したいです。
いろいろと調べてみたのですが、いまいちよくわからなかったので、こちらで質問させていただきました。
宜しければ、回答いただけると幸いです。
それと、ついでと言ってはなんですが、いわゆる立ち絵素材を作るにはどれくらいのサイズが適当なのかも
教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いします!

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