検索結果 60 件

by ていすと
2018年7月28日(土) 01:13
フォーラム: MV:質問
トピック: えるふみみ魔法王国領事館 様作成バックログプラグインについて
返信数: 1
閲覧数: 1753

えるふみみ魔法王国領事館 様作成バックログプラグインについて

えるふみみ魔法王国領事館 様
(http://b.dlsite.net/RG02047)

で配布しているキャラクターのセリフバックログのプラグインを利用しています。
「YEP_MessageCore」プラグインにも対応しているということでいろいろ設定してみるのですが、
なぜかキャラクターの名前ウィンドウのみバックログ画面で残ってしまいます。
どなたかバックログ中はキャラクターの名前ウィンドウを消す方法わかりませんでしょうか。

ご教示いただけると幸いです、よろしくおねがいします。
by ていすと
2018年7月09日(月) 01:40
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: トリアコンタン様作成のMessageSkip.jsについて
返信数: 2
閲覧数: 2222

Re: トリアコンタン様作成のMessageSkip.jsについて

CtrlキーとAltが同じ扱い!!
し、知りませんでした……!

それだと根本的にCtrlのみ、みたいなのは難しいですね、プラグインのせいにしてしまい大変失礼いたしました……

完全に目からうろこでした……!
ご返信ありがとうございました!
by ていすと
2018年7月08日(日) 17:43
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: トリアコンタン様作成のMessageSkip.jsについて
返信数: 2
閲覧数: 2222

トリアコンタン様作成のMessageSkip.jsについて

トリアコンタン様作成のMessageSkip.jsを使用させていただいているのですが、スキップキーをcontrolに設定してもAltキーでスキップ機能が働いてしまうようです。
どなたかAltキーのスキップ解除方法についてご存知の方いらっしゃいますでしょうか。
by ていすと
2018年7月05日(木) 01:36
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: じゃんけんアイコン作成のお願い
返信数: 2
閲覧数: 2548

Re: じゃんけんアイコン作成のお願い

ありがとうございます!
とてもわかりやすく、助かります!
わざわざイラスト描いて頂きありがとうございました!
by ていすと
2018年7月04日(水) 01:23
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: じゃんけんアイコン作成のお願い
返信数: 2
閲覧数: 2548

じゃんけんアイコン作成のお願い

じゃんけんのアイテムを作りたいのですが、フリー素材でみつからず、困っております。
お手すきで構いませんので、描いてあげるよ、という方がいらっしゃいましたらじゃんけんのアイコンを作成していただけると助かります。
テンプレートというか、枠だけは用意できましたので、よろしくお願いいたします。
(グーチョキパーの色の指定は特にございません)
by ていすと
2018年6月16日(土) 17:17
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様作成のMessageSkipプラグインの一時無効化について
返信数: 2
閲覧数: 1833

Re: トリアコンタン様作成のMessageSkipプラグインの一時無効化について

トリアコンタン様、こんにちわ!

いつもプラグイン利用させていただいております、この度はプラグインのご調整ありがとうございました。
プラグイン管理画面から無効化スイッチを設定するだけで、スキップ機能自体がOFFになることを確認しました!
お忙しい中、とても早いご対応ありがとうございます。
これで思い通りのイベントが作れそうです!
by ていすと
2018年6月16日(土) 02:36
フォーラム: MV:質問
トピック: トリアコンタン様作成のMessageSkipプラグインの一時無効化について
返信数: 2
閲覧数: 1833

トリアコンタン様作成のMessageSkipプラグインの一時無効化について

トリアコンタン様作成のMessageSkipプラグインの一時無効化について

トリアコンタン様作成のMessageSkipプラグインを使用させていただいております。
こちらのSkip機能、大変重宝しているのですが、どうしても見てほしいシーン、Skip処理をさせたくないシーンで一時的に当プラグインを解除したいと思っております。

スクリプトはあまり詳しくなく、内容を読んだのですが「Skip処理をさせない」という処理ができるのかどうかもよくわかりませんでした。

一時的に文章を飛ばせなくしたいのでプラグインのON/OFFを切り替えるだけでも良いのですが、どなたか方法ご存知ありませんでしょうか。
by ていすと
2018年6月08日(金) 22:04
フォーラム: MV:質問
トピック: BGMに合わせて進行するイベント
返信数: 4
閲覧数: 3294

Re: BGMに合わせて進行するイベント

ご意見ありがとうございます。

Scene_Mapについては知識が乏しいので、調べて見ようと思います。

また、虚構の城跡様としぐれん様が指摘してくれているメッセージウィンドウについて完全に失念していたのですが、
メッセージウィンドウ表示させるだけではなく消す(決定ボタンを押す)処理を禁止&こちらで表示秒数の指定が必要なのを完全に失念していました。
YEP_MessageCore.jsさん等の待機コマンド(\w[XX]\^) で実装できる……と思うのでちょっとそれを使ってみたいと思います。

また、奏ねこま様に頂いた変数の制御方法で音楽との進行合わせをしてみたいと思います。
by ていすと
2018年6月08日(金) 00:48
フォーラム: MV:質問
トピック: BGMに合わせて進行するイベント
返信数: 4
閲覧数: 3294

BGMに合わせて進行するイベント

BGMを流し、BGMにイベントの進行具合を合わせたイベントを作りたいと思います。 イメージ的にはFF6のエンディングのようなものを作りたいと思っています。 (参考URL:https://www.youtube.com/watch?v=q0Ar3nInfLg 1:00あたりから) 長いBGMを用意して、音楽に合わせてキャラクターの台詞が入る&ピクチャの切り替えをしたいと思っています。 ここで質問が2つあります。 ①イベントの作り方について 管理するイベントを用意し、BGMと全セリフを実行する形式を取ろうと思っています。 BGM流したらイベントコマンド「ウェイト」を大量利用して、ベタで、イベントの...
by ていすと
2018年5月30日(水) 02:36
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: 2x2マス、ボスサイズのオークのキャラチップ依頼
返信数: 4
閲覧数: 3769

Re: 2x2マス、ボスサイズのオークのキャラチップ依頼

追記なのですが、自分が想定していたのもが下記で、投信とか体型とか少し違うのでもしよろしければ出来上がったものを、等身等いじらせて頂く可能性がございます。
お手数ですがよろしくおねがいします!

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