検索結果 32 件
- 2022年5月02日(月) 17:42
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: メニューボタンが表示されない件
- 返信数: 2
- 閲覧数: 949
Re: メニューボタンが表示されない件
ゲーム中メニューのオプションにあるタッチUIのことかな?
- 2022年3月03日(木) 17:52
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】MZの戦闘コマンドを追加したいです
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1975
- 2022年3月03日(木) 08:46
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】戦闘中、ステート(アイコン)の内容を明示したい
- 返信数: 5
- 閲覧数: 2217
Re: 【解決】戦闘中、ステート(アイコン)の内容を明示したい
既に【解決】とされていますが、情報共有させてください。 私も知りたいです。 ご存じとは思いますがプラグインを紹介させてもらいます。 どちらもMV専用です。MZでは動きません。残念です。 求められてる機能って、こんな感じですよね? ステート説明プラグイン(ツクマテ内スレッド) https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=833 プラグイン本体(トリアコンたん様のGitHub) https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/IconDescription.js MV用の「アイコ...
- 2022年2月27日(日) 15:56
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1648
Re: ピクチャのボタン化プラグインとカスタムメニュー作成プラグインの併用
MZに対応してるバージョンもありますよ。
とりあこんたんGitHub / RPGMakerMV / MenuCommonEvent.js
https://github.com/triacontane/RPGMaker ... onEvent.js
とりあこんたんGitHub / RPGMakerMV / MenuCommonEvent.js
https://github.com/triacontane/RPGMaker ... onEvent.js
- 2022年1月27日(木) 07:54
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】タイトル画面のコンティニュー選択時に自動セーブファイルをロードする
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1149
- 2022年1月27日(木) 06:10
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】エネミー画像のタッチ範囲を調整する方法
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1927
Re: 【解決】エネミー画像のタッチ範囲を調整する方法
返信が遅れました。ごめんなさい。
新しい方法のプラグインを試してみました。
結果、想像以上に良かったです。タグすら書かなくていいのは楽です。
軽くテストプレイして、誤選択は起こりませんでした。
素晴らしいです。
どちらを使うか悩ましいですが、ひとまずは新しい方を使わせて貰います。
作成のヒントくらいは頂けるかな程度に思っていたので、とても助かりました。
ありがとうございました。
新しい方法のプラグインを試してみました。
結果、想像以上に良かったです。タグすら書かなくていいのは楽です。
軽くテストプレイして、誤選択は起こりませんでした。
素晴らしいです。
どちらを使うか悩ましいですが、ひとまずは新しい方を使わせて貰います。
作成のヒントくらいは頂けるかな程度に思っていたので、とても助かりました。
ありがとうございました。
- 2022年1月25日(火) 22:47
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】エネミー画像のタッチ範囲を調整する方法
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1927
Re: 【解決】エネミー画像のタッチ範囲を調整する方法
早速、試してみました。 思っていた通りの動作でした。 丁寧に説明して頂いてありがとうございます。すごく分かりやすいです。 画像が表示されない事も、ステートで画像変更の事も合点しました。 デフォルトでマウス操作できたとは知りませんでした。 勘違いしてたみたいです。恥ずかしい>< プラグインの頭に、 // エネミー画像のタッチ範囲を調整する // ツクマテ内『 エネミー画像のタッチ範囲を調整する方法 』 // https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=99&t=12329 /*: * @target MZ * @plugindesc エネミー画像の...
- 2022年1月25日(火) 17:58
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決】エネミー画像のタッチ範囲を調整する方法
- 返信数: 6
- 閲覧数: 1927
【解決】エネミー画像のタッチ範囲を調整する方法
※分かりにくいのでタイトル変更しました。元タイトルは『敵画像を複数にする方法』です。 ツクールMZのフロントビュー戦闘についての質問です。 スクリプトは全く分かりません。 マウス操作で敵ターゲットを選択する時、重なっている敵を思い通りに選択できません。 改善したいのですが私には無理です。お手上げ状態です。 お力添えをお願いします。 ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- まず、 しぐれん様の『戦闘時にターゲットのタッチ選択』プラグインを使っています。 http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=90...
- 2019年3月22日(金) 18:01
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 入れるべきと思うプラグイン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2812
Re: 入れるべきと思うプラグイン
私のお勧めはバグ修正・回避系のプラグインです。
ゲーム内容に関係なく必須だと思います。
ゲーム内容に関係なく必須だと思います。
- 2018年10月05日(金) 20:58
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】武器タイプと条件を指定できるパッシブスキル
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3065
Re: 武器タイプと条件を指定できるパッシブスキル
追記です。
もしかしたら、道楽様のパッシブスキルプラグインの方が希望に沿う物かもしれません。
例に挙げられたパッシブスキルを作る事も、このプラグイン単体で可能なようです。
戸惑わせてしまってごめんなさい。もう少し知識を深めて出直してきます。
もしかしたら、道楽様のパッシブスキルプラグインの方が希望に沿う物かもしれません。
例に挙げられたパッシブスキルを作る事も、このプラグイン単体で可能なようです。
戸惑わせてしまってごめんなさい。もう少し知識を深めて出直してきます。