検索結果 182 件

by 永久力吹雪
2020年4月04日(土) 14:50
フォーラム: MV:顔グラ素材
トピック: アニメ風マーシャ
返信数: 0
閲覧数: 10189

アニメ風マーシャ

自作ゲーム用に描いていたアニメ風マーシャの顔グラです。 喜怒哀楽の表情に含めて、実際に自作ゲームに使った表情と、 おまけ表情が付いております。 ついでに立ち絵ピクチャー素材もあります。 もし、VXAceや2000等の他のツクールで使用する際には、 RPGツクールMVのユーザー登録が必要です。 使用する際には作者名の「永久力吹雪」を スタッフロールやリードミー等に記載することです。 または自分のホームページ「新・冷符【サークルオブナイン】」と サイト名と、下記のアドレスを記載しても構いません。 使用報告はしなくても構いませんが、出来ればしてくださるとありがたいです。 追加利用規定として、宗教的、...
by 永久力吹雪
2020年3月28日(土) 06:51
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ブレイクゲージシステムを探しています。
返信数: 3
閲覧数: 6755

Re: ブレイクゲージシステムを探しています。

返事がとても遅くなりましたが、サンプル動画を見たところ、確かに似たような
感じに思えるかもしれないけど、思っていたのよりも複雑かつ、複数のプラグインが
セットではなく、個別に有料で必要となると、やや難しさもあるような
気がしていて、初心者の自分にはなかなか手を出しにくいところだったり・・・
お教えいただいてありがたいですが、申し訳ありませんでした・・・
by 永久力吹雪
2020年3月11日(水) 18:54
フォーラム: 作品紹介
トピック: ネタゲー【イルカの穴】
返信数: 0
閲覧数: 10549

ネタゲー【イルカの穴】

タイトル画面のドラゴンで大喜利的なタイトルのゲームを 作ろうとして作ったネタゲームの【イルカの穴】だったり。 サイバーなあの人を連想させそうなタイトルですが、あくまでも 中身はいたって健全なゲームだったり。 容量があるので、なるべくPCでのプレイを推奨します。 スキルの資材調達で資材調達モードのオンオフが設定できます。 あと、クリア後からが本番のようなゲームだったり・・・ あらすじとしては、海洋汚染で生まれてしまった、イルカを 捕食する海の怪物「リバイアサン」によって、イルカたちは、 狭い穴の中に追い込まれてしまい、イルカたちは肺呼吸なので、 リバイアサンに怯えながら息継ぎをしなければならなか...
by 永久力吹雪
2020年3月11日(水) 14:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】MOG_battlehudのclassicⅡに関して
返信数: 4
閲覧数: 2685

Re: MOG_battlehudのclassicⅡに関して

何が一番の原因かというと、未使用素材の削除でした。
トリアコンタンさんの未使用素材削除ガードの
プラグインを入れましたら解決しました。
無知で申し訳ありませんでした。
by 永久力吹雪
2020年3月10日(火) 18:56
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】MOG_battlehudのclassicⅡに関して
返信数: 4
閲覧数: 2685

Re: MOG_battlehudのclassicⅡに関して

一度透明な画像にしてからか、そのファイルを新しく透明じゃないのに
差し替えて削除しては何度も再投稿してもエラーが出てくるので、
何が原因でそうなっているのかがよく分からなくて悩んでいたり。
不要なファイルを削除するのに何かが問題になっているのかも
あまりわからなくて。
by 永久力吹雪
2020年3月10日(火) 16:06
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ブレイクゲージシステムを探しています。
返信数: 3
閲覧数: 6755

ブレイクゲージシステムを探しています。

敵味方共通で行動するたびに増えてどちらかがゲージを満タンにさせると
攻撃したターゲットががブレイク状態になるようなプラグインを探しています。
例えるなら、「想色のパレット」のブレイクゲージシステムみたいな感じです。
もしそんなプラグインがありましたらお教えください。
by 永久力吹雪
2020年3月10日(火) 14:05
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】MOG_battlehudのclassicⅡに関して
返信数: 4
閲覧数: 2685

【解決済み】MOG_battlehudのclassicⅡに関して

制作中のゲームでMOG_battlehudのclassicⅡのプラグインを使っているのですが、
テストプレイでは普通に動くのにアツマールでは何か素材が足りなくて
「Failed to load: img/battlehud/Layout_Screen.png」と表示されて
戦闘にならずにエラーが出てきて現在困っています。
誰か教えていただけませんでしょうか?
by 永久力吹雪
2020年2月09日(日) 03:24
フォーラム: MV:エネミー素材
トピック: ポップ系モンスター素材セット第二弾
返信数: 0
閲覧数: 6297

ポップ系モンスター素材セット第二弾

ポップ系なデザインのモンスター素材セット第2弾です。 すごい偏ったセットになってるけど、 中身は ・ウミガメ ・ゲイザー ・ティラノサウルス(3バリエーション) ・トリケラトプス ・ネペンテス ・ヒュドラ ・ペンギン ・巨大ペンギン となっております。 ちなみに巨大ペンギンはネタ素材だったり・・・ MV用セットとVX(Ace)用セットと個別にダウンロードできます。 使用する際には作者名の「永久力吹雪」を スタッフロールやリードミー等に記載することです。 または自分のホームページ「新・冷符【サークルオブナイン】」と サイト名と、下記のアドレスを記載しても構いません。 使用報告はしなくても構いませ...
by 永久力吹雪
2020年1月15日(水) 00:25
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】エンディング後にタイトル画面が変化するプラグインを探しています。
返信数: 2
閲覧数: 2172

Re: 【解決】エンディング後にタイトル画面が変化するプラグインを探しています。

>奏ねこまさん
お教えいただき、どうもありがとうございます!
まだ企画段階ですが、そのプラグインを使ってみようと思います!
by 永久力吹雪
2020年1月14日(火) 21:38
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決】エンディング後にタイトル画面が変化するプラグインを探しています。
返信数: 2
閲覧数: 2172

【解決】エンディング後にタイトル画面が変化するプラグインを探しています。

制作予定のゲームで、最初は明るいタイトル画面だけど、
エンディング後はタイトル画面が怖い感じになるというのを考えていて、
エンディング後というか、特定の条件を満たした後に、
タイトル画面の絵とBGMが変化するといったようなプラグインを探しています。
もし、そんな感じのプラグインがありましたらお教えください。

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