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- 2017年4月16日(日) 15:38
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】隠れる、出現するスキルを繰り返す敵の作り方(VX Ace)
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【解決済み】隠れる、出現するスキルを繰り返す敵の作り方(VX Ace)
こんにちは。何回か試行錯誤してうまくいかなかったので質問させてください。 自作ゲームで忍者やモグラのような「(敵側から見て)自分のターンにスキルで隠れ、攻撃時に姿を現す」 という敵を作っているのですが、どうしても自分の思う動作をするスキルをイベントで作れません。 具体的には ①敵は複数で出現する(忍者A、忍者B、忍者Cのようなパターン) ②それぞれの敵がランダムでスキル「隠れる」を使用し、その間は敵は無敵状態。 ただし、味方の特殊攻撃スキル(例えば「忍び殺し」)を使うとダメージを与える事ができる。 ③敵は敵ターン時「隠れたまま」「姿を現し攻撃」「隠れたまま攻撃」のスキルを使い、 姿を現す場...