検索結果 335 件

by しぐれん
2018年1月20日(土) 01:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】教えていただきたいです。
返信数: 2
閲覧数: 102

Re: 教えていただきたいです。

作るとすればキャラチップ扱いで作ることになるでしょう。
他のゲームのこんな感じ…のようなのがあれば説明しやすいですね。
by しぐれん
2018年1月20日(土) 01:49
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 横向き階段をスムーズに上り下りできるプラグインの依頼
返信数: 2
閲覧数: 106

Re: 横向き階段をスムーズに上り下りできるプラグインの依頼

その手のはあった、あるいはイベントコマンドで可能な処理です。
横向きの階段とは具体的にどのようなマップでしょうか。
スクリーンショットをお願いします。
by しぐれん
2018年1月18日(木) 23:05
フォーラム: MV:質問
トピック: HP・MP・TPが一定の値(割合)を切ると解除されるステート
返信数: 2
閲覧数: 159

Re: HP・MP・TPが一定の値(割合)を切ると解除されるステート

プラグインを作成しました。
条件文が正しい限りステートを維持しますが、満たされなくなった場合に解除されます。
テストが甘いので、問題があれば報告お願いします。
by しぐれん
2018年1月16日(火) 02:59
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
返信数: 0
閲覧数: 475

残機制っぽくするライフポイントプラグイン

戦闘不能になるたびに減少し、0になると復活できなくなるライフポイント(LP)を導入するプラグインです。
LPが0の場合、LP回復を含まない効果はすべて無効化されます。
また、LPが0になると自動で戦闘不能になります。
by しぐれん
2018年1月16日(火) 02:11
フォーラム: MV:質問
トピック: メモ項目を参照するには?
返信数: 6
閲覧数: 285

Re: メモ項目を参照するには?

持っているプラグインと、それを使って何をしたいかが書いてあった方がアドバイスしやすいです。
現状だとお金がもらえる以上の情報がないため、アドバイスしづらいです。
by しぐれん
2018年1月14日(日) 04:10
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ストライカー(控えアクターによるアシスト)もしくは装備条件拡張
返信数: 3
閲覧数: 208

Re: ストライカー(控えアクターによるアシスト)もしくは装備条件拡張

早い話、魔界戦記ディスガイア3の魔チェンジとかFE覚醒のデュアルですよね。 機能的には時間はかかるけど可能なタイプですね。 traitsObjectに巻き込めばできるパターンでしょう。 有償の範囲ですが、ざっと1万~でしょう。 ただ、仕様の詳細などは先にまとめてもらえると助かります。 あとであれもこれも…となると、要追加料金です。 また、既に導入しているプラグインの情報も必須です。 入れ替えたときに自動で装備を外すなどすると、他のシステムと干渉する可能性も結構あります。 気になった点としては… ・戦闘中の切り替えやパーティチェンジはあるのか? ・装備品扱いとあるけど、それは通常の装備品なのか特...
by しぐれん
2018年1月11日(木) 18:03
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【カードゲーム】アイテムがランダムで使用可能になるプラグイン
返信数: 2
閲覧数: 176

Re: 【カードゲーム】アイテムがランダムで使用可能になるプラグイン

viewtopic.php?f=5&t=4493
このアイテム個別所持プラグインで何とかなるかもしれません。
所持しているアイテムを手札と見なせば、それなりには。
ただ、色々と拡張が必要になるとは思います。

なお、「そんなゲーム作るならツクールにこだわらず、他のツールを使う方が良い」という意見があることも併せて書いておきます。
by しぐれん
2018年1月11日(木) 16:16
フォーラム: MV:質問
トピック: ペルソナ2のような合体魔法を実現してみたい。
返信数: 4
閲覧数: 151

Re: ペルソナ2のような合体魔法を実現してみたい。

アクターAがファイアX、アクターBがファイアYを使うと、ファイアXYに変化するとします。 この場合、ターン開始時にアクターの使用スキルからファイアXとファイアYを除外し、前者はウェイト後者はファイアXYにすり替えるという動作になるでしょう。 (個人的には、こういうのは素早さの高い方にあわせてほしい感じですが) ただ、組み合わせ爆発で作成するデータ量が大きくなる可能性はありそうですね。 難しくしないように、以下のような段階で練習していくことをオススメします。 1.特定のスキルを使うと発動前に決められたスキルに変化させるプラグイン 2.一定の条件(特定のスキルを発動待機しているアクターがいるなど)...
by しぐれん
2018年1月11日(木) 14:32
フォーラム: MV:質問
トピック: ペルソナ2のような合体魔法を実現してみたい。
返信数: 4
閲覧数: 151

Re: ペルソナ2のような合体魔法を実現してみたい。

ツクール mv 連携技で検索すると近いものがある程度見つかると思います。
古いゲームだとDQM2の連携技みたいな感じでしょうか。
by しぐれん
2018年1月09日(火) 11:30
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】メニュー画面の変更について。
返信数: 4
閲覧数: 253

Re: メニュー画面の変更について。

Window_MenuCommandを改造しましょう。 Window_MenuCommand.prototype.addMainCommands = function() { var enabled = this.areMainCommandsEnabled(); if (this.needsCommand('item')) { this.addCommand(TextManager.item, 'item', enabled); } if (this.needsCommand('skill')) { this.addCommand(TextManager.skill, 'skill', en...

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