検索結果 541 件

by しぐれん
2018年7月15日(日) 21:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 『用語』で設定した単語と異なる単語を表示する
返信数: 4
閲覧数: 216

Re: 『用語』で設定した単語と異なる単語を表示する

具体的には何のプラグインを使っているのでしょうか?
それがわからないと回答できないと思います・
by しぐれん
2018年7月13日(金) 18:14
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
返信数: 20
閲覧数: 3106

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

エネミーの蘇生を妨害しているバグがあったので修正しました。
by しぐれん
2018年7月12日(木) 19:49
フォーラム: MV:質問
トピック: セーブデータから変数取得の仕方。
返信数: 4
閲覧数: 169

Re: セーブデータから変数取得の仕方。

直接取得する方法はありません。
こういったデータを追加する場合、DataManager.makeSavefileInfo()を改造して任意のデータを外部から読み込める場所に追加する手法を使います。
具体的には、何をしたいのでしょうか?
by しぐれん
2018年7月11日(水) 10:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】反撃率をステータスによって変動させたい
返信数: 8
閲覧数: 352

Re: 反撃率をステータスによって変動させたい

subjectの取得、Game_Actionであれば、this.subject()が使えるので、これを使えばいいと思います。
by しぐれん
2018年7月11日(水) 09:57
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステータスの増減値についての処理
返信数: 6
閲覧数: 333

Re: ステータスの増減値についての処理

actor.addParam(2,-current);でした。
マイナスにするのを忘れていました。
by しぐれん
2018年7月10日(火) 14:05
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステータスの増減値についての処理
返信数: 6
閲覧数: 333

Re: ステータスの増減値についての処理

該当アクターが誰かわかりませんが、1番目のアクターと仮定します。

コード: 全て選択

var actorId = 1;
var actor =$gameActors.actor(actorId);
var current = actor.paramPlus(2);
actor.addParam(2,current);


これで行けます。
変数で指定した番号のアクターであれば、actorId =1の部分を$gameVariables.value(変数の番号);
に変えれば動くでしょう。
by しぐれん
2018年7月09日(月) 13:50
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ピクチャの使用状況をチェックする
返信数: 0
閲覧数: 214

ピクチャの使用状況をチェックする

現在のマップにおいて描画される可能性のあるピクチャをリストアップします。
全てのコモンイベントもチェック対象になります。
(プラグインによる呼び出しの場合呼び出し経路をたどれないので、すべてチェックするしかない)
試作段階ですので、今後変更があります。
by しぐれん
2018年7月08日(日) 18:15
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ステータスの増減値についての処理
返信数: 6
閲覧数: 333

Re: ステータスの増減値についての処理

ドーピングアイテムなどによる成長値はactor.paramPlus(ステータス番号)で取得できます。
ステータス番号はMHPが0、MMPが1、ATKが2…と続いています。
リセットするのであれば、以下の書き方で行けると思います。
以下は攻撃力をリセットする場合です。

コード: 全て選択

var current = actor.paramPlus(2);
actor.addParam(2,current);

by しぐれん
2018年7月06日(金) 19:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】mapでアイテムをワンボタンで使用したい
返信数: 5
閲覧数: 313

Re: mapでアイテムをワンボタンで使用したい

viewtopic.php?f=5&t=4814
1ボタンでコモンイベントを呼び出すプラグインがありますが、これでどうでしょう?
by しぐれん
2018年7月06日(金) 18:25
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン
返信数: 20
閲覧数: 3106

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

お待たせしました。
装備品でライフポイントを負の値にした場合に対応したプラグインです。
LPが0以下になるような組み合わせの場合、装備の変更を封じます。
ただし、イベントコマンドで強制的に装備すると問題が発生します。
処理効率の関係でカットしていますので、ご了承を。

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