検索結果 779 件

by しぐれん
2020年10月14日(水) 06:16
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 宝箱の個数を調査(盗賊の鼻&レミラーマ)
返信数: 0
閲覧数: 373

宝箱の個数を調査(盗賊の鼻&レミラーマ)

MV用だったプラグインを移植しました。
現在のマップにある宝箱の個数などを調べることができます。
by しぐれん
2020年9月28日(月) 22:35
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 選択肢の表示(拡張版)
返信数: 1
閲覧数: 820

Re: 選択肢の表示(拡張版)

アクターをパーティに加えたり外したりする機能を追加しました。
by しぐれん
2020年9月24日(木) 20:46
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【要望】装備品のパーティー間での共有化
返信数: 4
閲覧数: 290

Re: 【要望】装備品のパーティー間での共有化

となると、デッキの読み込み感覚でパーティメンバーの構成を保存・読み込みをする機能が必要ですね。
作る予定のプラグインとしては考えてあったので、その内…ですね。
by しぐれん
2020年9月24日(木) 19:09
フォーラム: MZ:質問
トピック: スクリプトで特定のamortypeかequipTypeを入手したい
返信数: 2
閲覧数: 175

Re: スクリプトで特定のamortypeかequipTypeを入手したい

方法はあると思いますが、何をしたいのですか?
by しぐれん
2020年9月24日(木) 00:19
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: 選択肢の表示(拡張版)
返信数: 1
閲覧数: 820

選択肢の表示(拡張版)

スイッチによって表示内容を制御できる選択肢の表示です。
また、「パーティメンバーの誰かから選ぶ」という機能も実装しています。
今のところ試作品です。

MITライセンスなので、ご自由にどうぞ。
by しぐれん
2020年9月23日(水) 20:15
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【要望】装備品のパーティー間での共有化
返信数: 4
閲覧数: 290

Re: 【要望】装備品のパーティー間での共有化

機能的にはアクターの離脱時に装備品を外し、再加入時に最強装備を実行することで仕様の何割かを満たせると思います。
そちらの想定通りの仕様だと、結構複雑になる可能性があります。
by しぐれん
2020年9月23日(水) 05:54
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【質問】仲間生成?するゲームってつくれますか?
返信数: 6
閲覧数: 414

Re: 【質問】仲間生成?するゲームってつくれますか?

可能ですが、かなりプラグイン知識が無いと難しいです。
海外産のプラグインで該当機能を実装した物はありますが、複雑ですね。
by しぐれん
2020年9月22日(火) 03:51
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: モバイル用仮想パッド
返信数: 2
閲覧数: 194

Re: モバイル用仮想パッド

https://forums.rpgmakerweb.com/index.ph ... ls.126247/
海外フォーラムで見かけたこれはどうでしょうか?
by しぐれん
2020年9月20日(日) 00:34
フォーラム: MZ:プラグイン素材
トピック: アクターを回転するように並び替える
返信数: 3
閲覧数: 653

Re: アクターを回転するように並び替える

もょもと さんが書きました:上記プラグインがどういうものなのか気になりましたのでDLし、新規プロジェクトで試そうとしたのですがどういう風に設定すればいいのかわかりませんでした。

プラグインコマンドを実行してからメニュー画面で並び替えてみましたが特に変化はありません。
もし可能であれば、何をどういう風に設定すればどう動くのかご指導いただけると幸いです。
よろしくお願いいたします。


海外用に先に公開した後、日本用にプラグインコマンドの説明を修正した際に間違いがありました。
改めてプラグインコマンドを実行してください。
ただ、コマンド名が変更になっているのでイベントコマンドの編集が必要になります。
by しぐれん
2020年9月17日(木) 22:50
フォーラム: MZ:質問
トピック: 直接武器の選択画面を呼び出したい
返信数: 6
閲覧数: 462

Re: 直接武器の選択画面を呼び出したい

コード: 全て選択

const actor =$gameActors.actor(1);
$gameParty.setMenuActor(actor);
SceneManager.push(Scene_Equip);

内容がイメージでできたので、スクリプトを調べました。
上記の内容をイベントコマンドのスクリプトで実行してください。

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