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by しぐれん
2020年1月26日(日) 00:40
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 逃走演出無効化
返信数: 0
閲覧数: 134

逃走演出無効化

イベントバトルなどで終了した場合の逃走演出を無効化します。
スイッチをONにすると、次の逃走・戦闘中断の逃走演出が無くなります。
戦闘終了時にスイッチは自動でOFFになります。

BattleManager.checkAbort()を再定義しています。
可能な限り上においてください。
競合報告があれば修正します。
by しぐれん
2020年1月22日(水) 18:30
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】自動イベント後に移動できなくなります
返信数: 4
閲覧数: 187

Re: 自動イベント後に移動できなくなります

ありそうなのは2ページ目の開始条件も自動スタートになっているパターンです。
確認してみてください。
by しぐれん
2020年1月22日(水) 01:45
フォーラム: MV:質問
トピック: エディタの斜め線の現象について
返信数: 4
閲覧数: 261

Re: エディタの斜め線の現象について

こういう現象はハードウェア側にあると思います。
なんらかの理由でGPU(あるいは描画に回されているCPU)が動作していない可能性があります。
ツクールMVのエディタを立ち上げている状態でのタスクマネージャーから情報がわかるかもしれません。
プロセスの右の方にGPU使用率・GPUエンジンという項目があるので、そこでGPUが使われているような表示があるかを見てください。

またオンラインゲームのベンチマークソフトの動作を試すのも良いでしょう。
私の場合、DQ10のベンチマークソフトでGPUが正しく動いていないのを検出できました。
by しぐれん
2020年1月19日(日) 13:54
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: ルーラとか空を飛ぶなどのようなワープを作るプラグイン
返信数: 3
閲覧数: 1749

Re: ルーラとか空を飛ぶなどのようなワープを作るプラグイン

左右カーソルをpageup/pagedownの処理に流すことで実装できました。
修正版をアップしました。
by しぐれん
2020年1月18日(土) 17:53
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントの画像とアクターの画像を同期させたい
返信数: 3
閲覧数: 184

Re: イベントの画像とアクターの画像を同期させたい

思ったよりも簡単だったのでプラグイン化しました。
キャラクターの動作指定→スクリプトから見た目を変えることが可能です。
詳細はプラグインのヘルプを見てください。
by しぐれん
2020年1月18日(土) 01:44
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントの画像とアクターの画像を同期させたい
返信数: 3
閲覧数: 184

Re: イベントの画像とアクターの画像を同期させたい

一応可能だとは思いますが、イベントの内容次第ですね。 実装内容をある程度確認します。 ・仲間キャラの組み合わせによるセリフ変化の有無 ・キャラごとのセリフが個別であるかどうか ここ次第でアプローチが変わると思います。 既存プラグインを使うとすれば、トリアコンタンさんのテンプレートイベントプラグインを使うことを考えられます。 ひとまず、イベントページの切り替え無し・テンプレートイベントを使って1人だけの内容が変わるイベントを作ってみてはどうでしょうか。 あらかじめ別マップにセリフ内容を記録したイベントを作成しておき、パーティメンバーに応じてイベント用マップにコピーします。 パーティメンバー全員分...
by しぐれん
2020年1月17日(金) 03:20
フォーラム: MV:質問
トピック: しぐれん様のMano_Sorawotobu(ルーラ機能)について
返信数: 4
閲覧数: 248

Re: しぐれん様のMano_Sorawotobu(ルーラ機能)について

調べたところ、どこかのタイミングで処理を書き換えた時に問題が出ていました。
ご報告ありがとうございます。

https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=7312
修正版をアップしました。
by しぐれん
2020年1月16日(木) 03:18
フォーラム: MV:質問
トピック: しぐれん様のMano_Sorawotobu(ルーラ機能)について
返信数: 4
閲覧数: 248

Re: しぐれん様のMano_Sorawotobu(ルーラ機能)について

■スクリプト
任意の場所で以下の内容を実行することで、ワープ用のシーンに移動します。
SceneManager.push(Mano_Sorawotobu.Scene);
スキルからワープしたい場合、上記の内容をスクリプトで呼び出すコモンイベントを作成してください。

プラグインのヘルプ欄に上記のように書いてあります。
スキルの効果でワープしたいのであれば、3つ目のコモンイベントが必要ですね。
by しぐれん
2020年1月03日(金) 18:56
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: ゲームパッド振動プラグイン
返信数: 1
閲覧数: 143

Re: ゲームパッド振動プラグイン

https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=5111
過去にあったようですね。
可能みたいです。
by しぐれん
2019年12月21日(土) 09:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 文章の取得
返信数: 2
閲覧数: 243

Re: 文章の取得

できるとは思いますが、何をしたいのでしょうか?

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