検索結果 573 件

by しぐれん
2018年9月11日(火) 09:55
フォーラム: MV:質問
トピック: 床を発光させる方法
返信数: 5
閲覧数: 216

Re: 床を発光させる方法

SRPGコンバータというプラグインがあるのでそれを使ってみてください。
by しぐれん
2018年9月09日(日) 18:41
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】デプロイする際にプラグインを隠すにはどうしたらよいでしょうか?
返信数: 2
閲覧数: 159

Re: デプロイする際にプラグインを隠すにはどうしたらよいでしょうか?

JavaScriptの難読化ツールなどを使うと良いでしょう。
私は詳しくはないですが、バーチャルボックスを使うとゲームデータをすべて1ファイルにまとめて隠せると聞いたような。
by しぐれん
2018年9月08日(土) 20:45
フォーラム: MV:質問
トピック: 条件分岐にある「○○が押されてる」について
返信数: 2
閲覧数: 171

Re: 条件分岐にある「○○が押されてる」について

こちらのInputConfigか
viewtopic.php?f=5&t=4712
1ボタンコモンイベントで対応してみてください。
viewtopic.php?f=5&t=4814&p=17360
by しぐれん
2018年9月07日(金) 09:15
フォーラム: MV:質問
トピック: アクターのステート状況を変数に【スクリプト】
返信数: 2
閲覧数: 117

Re: アクターのステート状況を変数に【スクリプト】

できますけど、それで何がしたいのでしょうか?
なお、ステートは複数発生しうるので変数で足りるかは微妙です。
by しぐれん
2018年9月06日(木) 23:42
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 立ち絵プラグイン(試作版)
返信数: 19
閲覧数: 5170

Re: 立ち絵プラグイン(試作版)

一応、スレッドトップにあるファイルは最新版に更新されています。
by しぐれん
2018年9月04日(火) 19:37
フォーラム: MV:質問
トピック: マップ上のイベントにリフレッシュをかけない方法
返信数: 2
閲覧数: 144

Re: マップ上のイベントにリフレッシュをかけない方法

プラグインでリフレッシュを完全に無効化するのが良いでしょう。


Game_Map.prototype.refreshIfNeededを書き換えれば、可能です。
ただし、通常モードと戦闘モードの切り替えなどがあるためプラグイン知識が必要ですね。
私のDiscordサーバーに来ていただければ、あれこれ指導します。
by しぐれん
2018年9月02日(日) 14:00
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 盾は装備するだけじゃなくて構えなきゃ意味ないぜプラグイン
返信数: 4
閲覧数: 209

Re: 盾は装備するだけじゃなくて構えなきゃ意味ないぜプラグイン

防御というスキル系統を作って、その防具に「防御」というスキルを習得させるようにするのはどうでしょうか?
by しぐれん
2018年8月30日(木) 00:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】イベント中、変数やスイッチでキャラクターにモーションさせようとすると一瞬キャラクターが消える
返信数: 2
閲覧数: 125

Re: イベント中、変数やスイッチでキャラクターにモーションさせようとすると一瞬キャラクターが消える

通常時の画像と倒れている画像は同じ.pngの中に格納されていますか?
違うファイルだと読み込みが入るために一瞬消えてしまいます。
by しぐれん
2018年8月26日(日) 13:28
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済み】しぐれん様のMano_InfoWindow.jsにちょっとした追加をしたいです。
返信数: 4
閲覧数: 189

Re: しぐれん様のMano_InfoWindow.jsにちょっとした追加をしたいです。

制御文字の文字サイズ変更で行けませんか?
一応、パラメータを追加すれば行けそうではあります。

なお、フォントサイズ変更はWindow_Infoクラスに以下のような内容を書き足せば行けると思います。
行数などが変わってくるのでlineHeigth()も同様に変更して調整してみてください。

コード: 全て選択

standardFontSize() {
        return 28;
}

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