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by Ryle
2017年3月24日(金) 11:46
フォーラム: MV:質問
トピック: HPの下一桁に応じて効果が変動するスキル
返信数: 1
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HPの下一桁に応じて効果が変動するスキル

 クロノトリガーのロボのクライシスアームのような、HPの下一桁に応じて威力が変動する、もしくは効果が変動するスキルが作りたいのです。

 変数をどうにかいじれば何とかなりそうな気がしていたのですが、どう紐づければ連動して動いてくれるかがわかりません。

 クライシスアームを例に挙げましたが、厳密に言えばやりたいのは下一桁が「偶数時」「奇数時」「ゼロの時」に効果を切り替える感じです。

 どうかご教授お願いします。

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