検索結果 9 件

by 篠突く雨
2017年3月25日(土) 18:40
フォーラム: 雑談
トピック: ツクろうと思っている物
返信数: 39
閲覧数: 51322

Re: ツクろうと思っている物

雑魚戦闘を排除したファンタジーRPGを作っています。 ストーリー上戦わないといけないボス以外は、任意で話しかけるとバトルとなる小ボスを配置し、 レベルの概念はなしで、成長要素は敵を倒すともらえるAPで好きなスキルを習得するシステムです。 あとは、装備品を拾うくらいなので面倒なレベリングはないです。 ストーリーを追いつつ、スキルがほしければちょっとは戦ってねって感じです。 通常攻撃や防御といったコマンドはなく、すべてスキルでやりとりします。 リキャスト付きの強攻撃や、使ってもターンを経過しない自己強化スキル、 複数の効果を持ったスキル、など考えてプレイすると効率がよく、 ボタン連打にならないよう...
by 篠突く雨
2017年3月25日(土) 16:56
フォーラム: MV:質問
トピック: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法
返信数: 15
閲覧数: 10949

Re: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法

まっつUP様 なるほど!ステートに指定IDの有効度を設定するという事だったんですね! ご指摘の通り操作したところ、望んだとおりの挙動になりました。 この方法なら威力の違う複数のDOTスキルが制作できますし、 実際3種類のスキルでも合算してくれることを確認しました。 これで自分の思った通りのスキルが実装できます。 このたびは、素晴らしいプラグインと、迅速で的確な受け答えをありがとうございました。 こちらの理解力のなさで、何度もお手間をかけさせてしまい申し訳ありません。 作っていただいたプラグインは大切に使わせて頂きます。 そして、このプラグインは他の製作者様にも役立つと確信しております。 本当に...
by 篠突く雨
2017年3月25日(土) 15:33
フォーラム: MV:質問
トピック: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法
返信数: 15
閲覧数: 10949

Re: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法

まっつUP様 何度もごめんなさい。ヘルプの説明と、返信を何度も見つつ試しているのですが、どうしても2種類以上のDOTダメージを同一エネミーに入れられません。ステートアイコンはつくのですが、1種類分のダメージ表記です。 以下のようにやっていますが間違っていますか? プラグインパラメータのdamageHPの項目を36に設定。(これでどのステートIDでダメージを決定するか決める) エネミーAの特徴でステートID36のステート有効度を500に設定。(これでエネミーAのDOTダメージが1つ500に決定される) ステートID36に特徴でHP再生率+0%を設定。(必要ないかもしれませんが、36がDOT設定だ...
by 篠突く雨
2017年3月25日(土) 14:30
フォーラム: MV:質問
トピック: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法
返信数: 15
閲覧数: 10949

Re: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法

まっつUP様 返信ありがとうございます。 理想としては、長い時間をかけてじわじわ削るステートと、割と短時間でダメージが大きいステートなど、差別化を図りたいので、複数IDに設定できればいいなと思った次第です。(現状だと、1エネミーや1アクターの受けるダメージ数値は1つという事になりますよね?) もしそれが難しいようなら、1ステートで統一化しようかとも思ったのですが、おっしゃられる「固定値ダメージの起こるステートが複数バトラーについていても大丈夫です。」の部分が再現できません。 具体的には、該当IDにステート「猛毒」を設定し、HP再生率0%を付与する効果とする。対象エネミーの猛毒のステート有効度を...
by 篠突く雨
2017年3月25日(土) 13:57
フォーラム: MV:質問
トピック: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法
返信数: 15
閲覧数: 10949

Re: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法

まっつUP様 お世話になっております。 またしても迅速な対応をいただき、ありがとうございます。 なるほど、特徴欄に同一項を複数設定できる仕様は知りませんでした。 このプラグイン以外でも利用できる有用な情報ですね。 新しいファイルをダウンロードさせていただいたところ、 数値がわかりやすくなり、より使いやすくなりました。 前の質問の2もご検討いただけるという事で、気長に待っております。 ありがとうございます。 ただ、また1つ質問ができてしまいました。 「前のバージョンだと複数の固定ダメージのステートが同時に付加されるときの ダメージが分かりにくかった」とありますが、現状では固定DOTダメージは 1...
by 篠突く雨
2017年3月25日(土) 03:38
フォーラム: MV:質問
トピック: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法
返信数: 15
閲覧数: 10949

Re: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法

まっつUP様 お世話になっております。 先ほどプラグインが、うまく動くことを確認しました。 ありがとうございます。 その際気になった事というか、質問があるのですが、よろしいでしょうか。 1.この「ステート有効度を利用する」という仕様上、ステート有効度は最大1000%の為、絶対値で与えられる1ターンあたりの最大ダメージは900であっていますか? 2.HP再生率の+と-、MP再生率の+と-、それぞれ一つづつのIDを絶対値に設定するプラグインですが、これを複数のIDに対応させる事は可能ですか? 1は、まだ戦闘バランスをとっている途中ですが、最大900あればたりるだろうという反面、解釈がまちがっている...
by 篠突く雨
2017年3月25日(土) 02:11
フォーラム: MV:質問
トピック: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法
返信数: 15
閲覧数: 10949

Re: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法

まっつUP様
お世話になります。
とても早い対応 ありがとうございます。
早速、ダウンロードさせていただき、使わせていただきます。
利用規約については、重々理解いたしました。
もちろんまっつUP様のお名前を入れさせていただきます。
何かわからないことなどがありましたら、また質問させていただきたいと思います。
お手すきの際で構いませんので、何卒よろしくお願い致します。
by 篠突く雨
2017年3月25日(土) 00:42
フォーラム: MV:質問
トピック: ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法
返信数: 15
閲覧数: 10949

ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法

こんにちは、お世話になります。 ツクールMVのステートでは、HP再生率の%設定しかできない為、絶対値でダメージを与える事ができないように思います。 自分のゲームでは、じわじわと時間をかけてダメージを与えるDOTダメージを与えるスキルを多数作りたいと思っていますが、HP再生率の%設定でこれを行うと、%の合計が33を超えたら3ターンで倒せるとか、そのような認識になってしまい、大味になってしまうような気がします。 説明が下手くそで、わかりにくいかも知れず申し訳ありませんが、 自分のやりたい事としては、対象の最大HPに関係なく、毎ターン〇〇ダメージを△ターンの間与えるスキルを作ることです。 デフォルト...
by 篠突く雨
2017年3月18日(土) 21:38
フォーラム: 自己紹介・あいさつ
トピック: MVデビュー!新参者ですがよろしくお願い致します。
返信数: 0
閲覧数: 1612

MVデビュー!新参者ですがよろしくお願い致します。

最近、ツクールMVを買ったばかりの、篠突く雨と申します!
ツクールシリーズは、コンシューマー版をいくつも遊んできましたが、未だ完成させたことはなく、今度こそ完成させてアップロードさせようという気持ちでいっぱいです。

しかしながら、モチベーションを常にMaxに保つのも難しく…皆様のトピックを拝見したりして、なんとかモチベーションを保っております。
自分が発信できる事は少ないですが、新参ツクラーとして皆様と共に頑張って制作したいと思います。
困った際は、お力をお貸しいただけたら幸いでございます。
よろしくお願いいたします。

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