検索結果 45 件

by ノラぬこ
2018年11月24日(土) 22:56
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】 プレイヤーの座標を表示したい
返信数: 26
閲覧数: 3703

Re: 【解決済】 プレイヤーの座標を表示したい

フトコロ 様

ご教授ありがとうございます!
プラグイン使わせて頂きました。

半角スペース用のつもりでしたが説明読んだら色々使えそうなので、
取り敢えずマップのタイトル表示とかにも利用してみたいと思います。

お忙しいところありがとうございましたm(_ _)m
by ノラぬこ
2018年11月23日(金) 19:16
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】 プレイヤーの座標を表示したい
返信数: 26
閲覧数: 3703

Re: 【解決済】 プレイヤーの座標を表示したい

フトコロ 様

もしご覧になってたら教えて欲しいのですが、
オリジナルシーン使用時のテキスト入力で、半角スペースを入れることは可能でしょうか?

例:
OSW_コモン設定 マップ 1 テキスト 0 The Monster1 テキスト 1 The Monster2 テキスト ...

とすると、

The

となって半角スペースの続きが表示されない。

もしかしたらスクリプトでは初歩的な質問かも知れないのですが、
よろしくお願い致しますm(__)m
by ノラぬこ
2018年6月19日(火) 04:58
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】 プレイヤーの座標を表示したい
返信数: 26
閲覧数: 3703

Re: 【解決済】 プレイヤーの座標を表示したい

出来ました!
重ね重ねお答え頂き、ありがとうございますm(_ _)m
by ノラぬこ
2018年6月18日(月) 20:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】 プレイヤーの座標を表示したい
返信数: 26
閲覧数: 3703

Re: 【解決済】 プレイヤーの座標を表示したい

1.2共に解決しました。
ありがとうございます!

コマンドはイベントの組み方みたいでした。
無効化はアクティブの設定で出来ました。

恐縮ですが、もうひとつ。

3.コマンドに制御文字(今回はアイコン)は使えないでしょうか?
  コモン設定では使えているので、もし何か設定の方法があれば教えて下さい。

よろしくお願い致します。
by ノラぬこ
2018年6月18日(月) 20:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】「MBS_FPLE機能追加」プラグイン(トリアコンタン様)の遠景表示
返信数: 11
閲覧数: 1496

Re: 【解決済】「MBS_FPLE機能追加」プラグイン(トリアコンタン様)の遠景表示

態々修正して頂きありがとうございます!
お陰様で当該案件もどうにかなりそうです。
by ノラぬこ
2018年6月18日(月) 20:46
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数で取得したプレイヤーの向きを方角に変更する方法。
返信数: 4
閲覧数: 593

Re: 変数で取得したプレイヤーの向きを方角に変更する方法。

にいやん 様

おおっ、出来ました!
ありがとうございます!

意味分かれば設定は簡単なんですね(^^♪
by ノラぬこ
2018年6月17日(日) 01:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】 プレイヤーの座標を表示したい
返信数: 26
閲覧数: 3703

Re: 【解決済】 プレイヤーの座標を表示したい

フトコロ 様 度々お世話になっています。 教えて頂いたサンプルなど参考に進めています。 お陰さまでコマンドで表示や選択などは出来ました。 以下、2点質問です。 1.コマンドを6つにしているのですが、行(縦)の表示が4つで固定されて矢印になってしまいます。   6つに出来ないでしょうか? (サンプル見てると出来そう) 2.キャンセル(Xボタン、右クリック)を押した時にコマンドを消す方法(同時に無効化)があれば教えて下さい。 このプラグインは色々と出来るので何とか使い方を覚えたいので、 お手数お掛けして申し訳ないのですがよろしくお願い致します。 追記 「ババ抜きカードゲーム」、説明書に気付いてませ...
by ノラぬこ
2018年6月17日(日) 01:42
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】「MBS_FPLE機能追加」プラグイン(トリアコンタン様)の遠景表示
返信数: 11
閲覧数: 1496

Re: 【解決済】「MBS_FPLE機能追加」プラグイン(トリアコンタン様)の遠景表示

トリアコンタン 様

調査して頂いてありがとうございます!
仕様みたいなので何か考えて上手く使ってみます。

ありがとうございましたm(_ _)m
by ノラぬこ
2018年6月17日(日) 01:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数で取得したプレイヤーの向きを方角に変更する方法。
返信数: 4
閲覧数: 593

Re: 変数で取得したプレイヤーの向きを方角に変更する方法。

始まり 様

返信が遅くなってしまい申し訳ありません!
態々サンプル作っていただき恐縮です。

ただ、ちょっと質問と違っていて、
変数のデータで取得したプレイヤーの向きを“テキストで表示”(\v[1])させたいのです。

現在はプレイヤーの向きが(8)と表示→やりたいのはこの(8)が(N)のように表示される。

説明不足で申し訳ないです(>_<)

これはこれで別の参考になりました。
ありがとうございます!
by ノラぬこ
2018年6月09日(土) 11:27
フォーラム: MV:質問
トピック: 変数で取得したプレイヤーの向きを方角に変更する方法。
返信数: 4
閲覧数: 593

変数で取得したプレイヤーの向きを方角に変更する方法。

タイトルのままですが、変数で取得したプレイヤーの向き(8,4,6,2)を
方角(N,W,E,S)に変更して表示する方法ってありませんか?

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