検索結果 37 件

by みたしや
2019年8月03日(土) 11:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】Scene_MapからタイトルにあるNewgameなどを選択するプラグイン。
返信数: 1
閲覧数: 1410

【解決】Scene_MapからタイトルにあるNewgameなどを選択するプラグイン。

BootOpeningDemo.jsを元にして Scene_TitleからNewgameなどを選択する形ではなく Scene_Mapからキャラクターが自動実行や並列処理でイベントが動いている中 Newgameなどを選択する形にするプラグインを作成しています。 簡単に言うと 【サワって脱出!アリスと不思議な館】に出てくるはじめのタイトル画面を 連想していただけると幸いです。 仕様としては Scene_Boot.prototype.startで$gamePlayer.reserveTransferで指定した場所に飛んでから 自動実行や並列処理でイベントが動いている中で タイトル画面にあるコマンドを...
by みたしや
2019年6月29日(土) 13:34
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】キー入力でコモンイベント
返信数: 2
閲覧数: 2412

Re: キー入力でコモンイベントを発生させるプラグインを作成している者です

奏ねこま 様
試運転していただきありがとうございます.

どうやら,長時間ツクールを起動し続けて
上手く動作してくれなかったことが原因だったようです.

ご迷惑をおかけしました.
by みたしや
2019年6月29日(土) 11:45
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】キー入力でコモンイベント
返信数: 2
閲覧数: 2412

【解決】キー入力でコモンイベント

キー入力をすることでコモンイベントを発生させることができるプラグインを作成しています。 仕様としては $gameActorsの6番目の仲間がステート12番の状態異常の時 Fボタン,Gボタン,Hボタンでキー入力を行う事で 押されたボタンに設定してあるコモンイベントが発動する仕組みになっています。 しかし ボタンのキー入力を行っても、コモンイベントを発生させることが出来ませんでした。 (ボタン入力時に設定してあるconsole.logはちゃんと動くんですが…) ボタン内に設定してある コモンイベントを発生させるためにはどうすればいいのでしょうか? test.js ↑ 一応作成してみた物です。 問題...
by みたしや
2019年6月20日(木) 08:05
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】変数やスイッチのONOFF機能で絵が変わるプラグインを作成している者です
返信数: 2
閲覧数: 2065

Re: 変数やスイッチのONOFF機能で絵が変わるプラグインを作成している者です

ぽんぽこねるそん 様

プラグイン提供ありがとうございます。
無事に動作できることが確認できましたので、
これで行き詰っていた部分の工程を乗り越える事が出来ました。

本当にありがとうございます。
by みたしや
2019年6月20日(木) 00:01
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】変数やスイッチのONOFF機能で絵が変わるプラグインを作成している者です
返信数: 2
閲覧数: 2065

【解決済】変数やスイッチのONOFF機能で絵が変わるプラグインを作成している者です

変数やスイッチのONOFF機能で絵が変わるプラグインを作成している者です。 例えば図1の絵の状態で変数が増加すると図2、図3のような絵の状態になる。 というようなプラグインを作成しています。 (色を入れてしまうとエッチになってしまうので下絵でご了承ください。) 図1.png 図2.png 図3.png ・別のファイルからイラストの情報を読み込む ・変数に設定した部分の絵になる(変数0の部分だけ) リアルタイムで変数が増加すると 絵が変化する処理を上手く作る事が出来ませんでした。 プラグインについてはまだ勉強中の身で どこをどういじればいいのかよく分かってない状態です。 制作した内容は・・・ =...
by みたしや
2019年1月22日(火) 19:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】歩いて敵とエンカウントをする前に、指定したコモンイベントを呼び出すプラグインを作成しています。
返信数: 2
閲覧数: 1835

Re: 歩いて敵とエンカウントをする前に、指定したコモンイベントを呼び出すプラグインを作成しています。

まっつUP様

私事で忙しく、返信におくれてしまいました.

スクリプトを作成していただきありがとうございます.
無事に動いて、変数の値を加えれば想定している物に動いてくれそうです.
凄く助かりました.

また勉強にもなりとても分かりやすかったです.

今後もscript関係でお世話になると思いますが何卒よろしくお願いします.
by みたしや
2019年1月19日(土) 12:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】歩いて敵とエンカウントをする前に、指定したコモンイベントを呼び出すプラグインを作成しています。
返信数: 2
閲覧数: 1835

【解決済み】歩いて敵とエンカウントをする前に、指定したコモンイベントを呼び出すプラグインを作成しています。

【解決済み】歩いて敵とエンカウントをする前に、指定したコモンイベントを呼び出すプラグインを作成しています。 プラグインの独自で制作している初心者です。 ①から②へ移る工程でエラーが発生し、解決できなかったので投稿させていただきます。 アドバイス等などでも頂けたら… また凄く欲張りな要求ですが、仕様通りに動くような形にしていただけるとすごく助かります。 形的には --------------------------------------------------- ①プラグインパラメーターを指定する工程 ----------------------------------------------...

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