検索結果 3 件

by 綱秀時
2017年1月22日(日) 20:49
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 使用効果のHP回復、MP回復を乱数調整するプラグイン
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閲覧数: 2347

使用効果のHP回復、MP回復を乱数調整するプラグイン

小物系プラグインです。 スキル、アイテムの使用効果リストで設定できるHP回復、MP回復の数値を 乱数で調整できるようになるプラグインです。 YEP_ItemCoreなどの回復効果の数値を直接表記するプラグインを導入していて 効果をバラけさせたい時などにお使いください。 例 アイテム設定:使用効果 HP回復 100 プラグイン設定 HPRecoverRandomAdd 10 HPRecoverRandomRate 30 結果 アイテム使用時、 100 × 0.7~1.3 + -10~10 <ver 1.01追記> 回復効果率が乱数調整後に適応されるよう修正しました。 http://lucky-d...
by 綱秀時
2017年1月13日(金) 21:49
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: HP再生利用のダメージ計算式導入プラグイン
返信数: 0
閲覧数: 2772

HP再生利用のダメージ計算式導入プラグイン

需要あるのかよくわかりませんし、既に類似プラグインがあるかもしれませんが 自分の検索力では見つからなかったので投稿してみます。 毒のステートってHPの割合減少でしか表現できなくて不便 だな、 複数作って一度に重ね掛けすることで効果を変えても命中確定仕様でしか成り立たないし…… そう思ったのでこのプラグインを作ってみました。 HP再生率の-100%より下の使っても基本無駄になる範囲を強引に利用してダメージ計算式をねじこみます。 説明が面倒臭いんですが、やってることは超単純な脳筋仕様でコードも短いです。 これにより、 対象のレベルや敏捷性といったステータスを使って「行動後ダメージ(回復)」を調整で...
by 綱秀時
2017年1月13日(金) 21:13
フォーラム: 自己紹介・あいさつ
トピック: 初めまして
返信数: 0
閲覧数: 1378

初めまして

初めまして、細々とツクールを弄って自作ゲーム完成を目指しております、綱秀時と申します。

よろしくお願いします。

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