検索結果 41 件

by ぶたマスク見習い
2019年11月04日(月) 15:32
フォーラム: MV:質問
トピック: SRD_TranslationEngineの翻訳設定プラグインコマンドが機能しない
返信数: 2
閲覧数: 1636

Re: SRD_TranslationEngineの翻訳設定プラグインコマンドが機能しない

こんにちは。 ソースを見たところ、 コマンド(command)として渡された文字列がtoLowerCase() で、全て小文字に変換されているにもかかわらず、 コマンドの判定部分で、 判定の文字列が 'SetTranslation'、 'RevertTranslation' と大文字を含んでいるために、 正常に判定されていないものと思われます。 判定に使われている文字列を全て小文字に直すと正常に動作すると思います。 お返事ありがとうございます!今プラグインの方に if(com === 'settranslation') { のように小文字に直し、プラグインコマンドの方も settanslat...
by ぶたマスク見習い
2019年11月04日(月) 13:04
フォーラム: MV:質問
トピック: SRD_TranslationEngineの翻訳設定プラグインコマンドが機能しない
返信数: 2
閲覧数: 1636

SRD_TranslationEngineの翻訳設定プラグインコマンドが機能しない

こんにちは。 SRD氏のTranslationEngineを利用して翻訳文を取り入れています。素晴らしいプラグインなのですが、プラグインコマンド"SetTranslation X" (Xは指定した言語名です、JapaneseやSpanishなど)をイベントに挿入することでゲーム内の言語を変更できるのですが、デフォルトに設定した言語(私の場合はEnglish)のまま変わりません。 海外フォーラムでも同じ問題に悩んでいる方々がいるのですが、解決策は上がっていませんでした。 イベントで言語設定をし、セーブファイルにその設定を保存できればいいのですが、何か良い案はあるでしょうか?プ...
by ぶたマスク見習い
2019年8月06日(火) 17:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】状態異常の無意味な重ねがけを止めたい。
返信数: 4
閲覧数: 3062

Re: 状態異常の無意味な重ねがけを止めたい。

思い通りの動作に出来ました!
頭の中で複雑になっていた情報がすっきりまとまりました。本当にありがとうございます!

剣崎 宗二 さんが書きました:えーと、具体的な例を挙げますと、例えば
「毒を付与する技」のIDが5で、
「毒ステート」のIDが2だとします。

その場合は敵キャラのメモ欄

コード: 全て選択

  <AI Priority>
   State !== State 2: Skill 5, Random
  </AI Priority>


と書いてみてください。
by ぶたマスク見習い
2019年8月06日(火) 15:50
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】状態異常の無意味な重ねがけを止めたい。
返信数: 4
閲覧数: 3062

Re: 状態異常の無意味な重ねがけを止めたい。

お返事ありがとうございます! 「望みの動作とどこが合致しなかったのか」については、プラグイン起動後、下記の条件を書き込んでも敵が毒にかかっているプレイヤーに対し、毒をかけ続けることです。 条件は試してみました。ですが、プラグインの説明を私がうまく理解できてなく、間違った使い方をしているかもしれません。こちらのプラグインは、敵キャラのメモ欄に STATE !== state [ステートID] と記載するのが正解ですか?一応、 STATE !== state [ステートID] STATE !== state [ステートID]: [技名] この二つを敵キャラ、スキルの欄に書くという実験はしました。 ...
by ぶたマスク見習い
2019年8月05日(月) 17:34
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】状態異常の無意味な重ねがけを止めたい。
返信数: 4
閲覧数: 3062

【解決済み】状態異常の無意味な重ねがけを止めたい。

こんにちは。いつもお世話になっています。 敵の戦闘行動のみに関してですが、既に同じ状態異常にかかった味方(プレイヤー側)を、その状態異常スキルの対象外にしたいです。毒がかかっているアクターに対し毒を重ねがけせず、他のアクターにかけるか、別の行動をできた方が敵が賢く動いているなと感じました。 Yana様の"スキル使用条件"、Yanfly様の"BattleAICore"プラグインを確認したのですが、希望通りの動作にどう設定すればいいのか悩んでいます。 また、この条件をそれぞれのスキルに設定できたらと考えています。状態異常をかけることのみに特化したスキルと、個...
by ぶたマスク見習い
2019年5月07日(火) 15:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】Scene Glossaryと翻訳プラグインの競合について。
返信数: 3
閲覧数: 2203

Re: Scene Glossaryと翻訳プラグインの競合について。

ありがとうございます。無事双方のプラグインが機能しました! そしてエラー内容の不備について、大変申し訳ございません。決して回答者様方に投げやりにするような無礼を働くつもりはなく、質問内容の記載漏れをしてしまい、ご迷惑をおかけ致しました。今後抜けのないよう気をつけます。 エラーが出た、という場合はそのエラーの内容も記載しましょう。 (やってみればわかるというのは質問をする側として不誠実だと思いますので) トリアコンタンさんの用語辞典プラグインは同じく同氏提供の「自動翻訳プラグイン」に対応するための処理が施してあるのですが、その自動翻訳プラグインのプログラムで使われている名前がたまたまSRD_Tr...
by ぶたマスク見習い
2019年5月06日(月) 16:59
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】Scene Glossaryと翻訳プラグインの競合について。
返信数: 3
閲覧数: 2203

Re: Scene Glossaryと翻訳プラグインの競合について。

先日からエラー内容を確認しました。SceneGlossaryではこちらがエラーの原因になるだろうと思われます。 引き続き解決策を捜索中です。 //============================================================================= // Window_MenuCommand // 用語集画面の呼び出しの選択肢を追加定義します。 //============================================================================= var _Window_MenuComm...
by ぶたマスク見習い
2019年5月05日(日) 20:16
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】Scene Glossaryと翻訳プラグインの競合について。
返信数: 3
閲覧数: 2203

【解決済み】Scene Glossaryと翻訳プラグインの競合について。

こんばんは。いつもお世話になっています。 トリアコンタン様のプラグイン、Scene Glossaryを利用しようと思うのですが、SRD_TranslationEngineと競合してしまい、メニューを開く前にエラーが起きてしまいます。 (追記) エラー内容は ”undefined is not a function” でした。 SRD_TranslationEngineは翻訳文を挿入できるプラグインなのですが、SRDude様の説明動画曰く、他のプラグインでコマンドが増えても問題なく動くそうなのですが、メニュー画面に追加された辞書コマンドに対応できていないような気がします。 SRD_Transla...
by ぶたマスク見習い
2018年12月12日(水) 21:13
フォーラム: MV:質問
トピック: RTK1_Option_EnJa Pluginについて
返信数: 1
閲覧数: 1633

RTK1_Option_EnJa Pluginについて

こんばんは、いつもお世話になっております。 Toshio Yamashita様のRTK1_Option_EnJaプラグインについて質問です。 バトルシーンでのスキルの名前の翻訳追加の仕方がわかりません。私は日本語版のMVを使用しているので、英語翻訳を追加している状況なのですが、ノートに記入しても名前欄に||で追加しても常に日本語版が表示され、変化がありませんでした。 例えば"ファイア"を"Fire"と英語版で表示させたいのですが、<en:Fire>をノートに追加またはスキル名欄に ファイア||FIre と記入しても思った通りの反映がされませんでした。この...
by ぶたマスク見習い
2018年4月30日(月) 16:57
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】入力画面の"決定"を変更。
返信数: 2
閲覧数: 1960

Re: 入力画面の"決定"を変更。

ご返信ありがとうございます!
実験して確認したところ、テキストエディットの設定上 ' が ’ に変わっていたみたいです。
なので上手く読み込むことが出来なかったのだと考えられます。
無事変更することが出来ました!ご協力ありがとうございます!

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