検索結果 683 件
- 2016年11月13日(日) 15:19
- フォーラム: 人員募集
- トピック: 【終了】共にゲーム作りしてくれる方募集(既存プロジェクト)
- 返信数: 1
- 閲覧数: 3498
【終了】共にゲーム作りしてくれる方募集(既存プロジェクト)
どうもこんにちわ。剣崎宗二と申します。 元々友人とゲームを作っていたのですが、相方が持病の影響で作業することが難しくなり、残作業は私一人では少し手に余る為、この度は一緒にゲーム製作して下さる方を募集しに来ました。 (当方、得意分野がスクリプト及びデータ関係であり、そちらに際しては大体の事は実現できるのですが、如何せん芸術面はからっきしで……) 当方の現状、及び募集要件に際しては以下です。 【現状】 ・相方(絵師交渉、声優さん交渉等外回り、他マップ製作など)と自分(スクリプトによる各種機能実装、データ製作、バトル周り調整)の役割分担でしたが、前述の通り相方の作業が難しくなりましたので、実質現状自...
- 2016年11月13日(日) 07:17
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】バリアのステート
- 返信数: 44
- 閲覧数: 18871
Re: バリアのステート
初めまして。剣崎宗二と申す者です。 丁度自作ゲームでも使いたいと思っていた機能でしたので、こちらにて実装を試みてみました。 Barrier.js 説明類はプラグイン内部記載の通りです。 唯一、だらすぶどさんの説明で余り明確ではなかったのが「ダメージ量がバリアの体力を上回った場合どうするか」の部分で、 「バリアは破壊され1回分のダメージが無効」からは 「上回った場合でも1回だけ無効」 「2500の体力で1500のダメージを受けたらあと1000ダメージ分バリアがかばいます」からは 「上回った場合残ダメージ貫通」 のように見て取れましたため、両方実装しております。 プラグインパラメーターの「Pi...