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by karamiso0423
2020年2月15日(土) 23:05
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】オートリレイズ実装プラグイン
返信数: 10
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Re: 【解決済】オートリレイズ実装プラグイン

ちなみに、プラグインの上下の順番を入れ替えたら機能してくれました…ご報告まで。
by karamiso0423
2020年2月15日(土) 19:55
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】オートリレイズ実装プラグイン
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Re: 【解決済】オートリレイズ実装プラグイン

一応、競合対象のプラグインが判明しましたので情報共有の意味で記載いたします。

MOG_HPGauge.js

既に仕様を停止しましたので特段不都合はないのですが、念のためのご報告させていただきます。
by karamiso0423
2020年2月12日(水) 06:51
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】オートリレイズ実装プラグイン
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Re: 【解決済】オートリレイズ実装プラグイン

早速のご回答ありがとうございました。

確かに、ステートのアイコンをなしにしてみたら表示は1つになりました。
これで問題ありません。


あと、敵の場合発動しない件ですが、無事に発動確認できました。
(別のプラグインと組み合わせたら発動しなかったので、そこは別途こちらで確認するようにいたします)

これでリレイズの再現が叶いました。ありがとうございました!
by karamiso0423
2020年2月11日(火) 22:41
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】オートリレイズ実装プラグイン
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Re: 【解決済】オートリレイズ実装プラグイン

こんばんは。早速ありがとうございます!
喜び勇んで確認させていただきました。

スキルでリレイズ状態(ステート)にしたところ、確かに戦闘不能状態で発動してくれました。
まさしくこれです。大変ありがとうございます。

2点ほど気になった点がありましたのでご報告させていただきます。

・リングステートプラグインと併用しているのですが、リレイズのステートが2つ表示されました
・敵をリレイズ状態にしてみましたが、敵の場合は発動しないようです

ご確認いただけますと助かります…m(_ _)m
by karamiso0423
2020年2月10日(月) 00:23
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】オートリレイズ実装プラグイン
返信数: 10
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Re: 【解決済】オートリレイズ実装プラグイン

お世話になります。
もしかしたら既出なのかも知れませんが書き込みさせていただきます。

自動蘇生の効果を持つステートを作成し、それをスキルで付与するケースを設定した場合、
戦闘不能になるとステートの効果が発揮されないようです。
(防具などへのメモ欄記述では機能するようなのですが、ステートだと解除されるのでしょうか…)
戦闘不能後継続ステート(StateAfterDeath.js)とも組み合わせてみましたが発動しませんでした(ステート自体は残りましたが)

正しい使い方をご教示いただけましたら幸いですm(_ _)m
by karamiso0423
2019年11月10日(日) 16:54
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 半歩移動プラグイン
返信数: 53
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Re: 半歩移動プラグイン

トリアコンタンさん、早速ありがとうございます!

いただきました最新の半歩移動スクリプトにより、「ランダム」「近づく」の自律移動タイプでも
ワープの不具合が解消されていることを確認いたしました。

原因特定出来次第、こんなに早くご対応されるとは感嘆するばかりです…m(_ _)m

大切に利用させていただきます。本当にありがとうございました!
by karamiso0423
2019年11月10日(日) 14:05
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 半歩移動プラグイン
返信数: 53
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Re: 半歩移動プラグイン

追加です。

念のため、FPS表示スクリプトを活用してFPSも確認してみました。
ワープ現象発生のタイミングで60のままのケースが何度も確認されましたので
処理落ちではなさそうです。
by karamiso0423
2019年11月10日(日) 14:03
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 半歩移動プラグイン
返信数: 53
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Re: 半歩移動プラグイン

トリアコンタンさん、確認いただきありがとうございます。 私が確認したのは自律移動のタイプが「ランダム」のケースだったのですが、「カスタム」で移動ルートを設定したケースでは試していませんでした。 早速、移動ルートを斜め方向に連続して設定した場合にどうなるかを検証してみましたが 確かにおっしゃるとおり、ワープ現象は確認できませんでした。 あと、私は歩行速度は「標準速」に設定していたので、速度を変えて移動ルート設定で検証してみましたが 移動ルート設定の場合はやはり現象が確認できないようです。 逆に、ランダムの場合に移動速度を変えてみましたが、1/8倍速でもワープ現象が確認できました。 ついでに、「近...
by karamiso0423
2019年11月07日(木) 06:49
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 半歩移動プラグイン
返信数: 53
閲覧数: 19609

Re: 半歩移動プラグイン

トリアコンタンさま、ご確認お待ちしておりますm(_ _)m

それまでは暫定回避策として、下記で凌ぎたいと思います。

②スクリプトの並び順が、HalfMoveが上、PD_8DirDashが下
  ⇒フォロワーを非表示にし、地形タグ/RegionIDの活用で通行不可領域へのハマりを回避
by karamiso0423
2019年11月04日(月) 14:18
フォーラム: MV:プラグイン素材
トピック: 半歩移動プラグイン
返信数: 53
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Re: 半歩移動プラグイン

追加です。

・ツクールMVのバージョンは1.6.2です。

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