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by 虚構の城跡
2017年12月10日(日) 13:51
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
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Re: つぶやきトピック

虚構の城跡様と言えばドットを作られているイメージが大変強いです。 なのでサイドビューというのもなかなか頷けます。 SRPGを知らなかったので調べてみたのですが、 その手のゲームはプレイした事がないので思える事は少ないです。 ですが自分がやるとしたら瞬殺されそうな気がしました。(ゲームは苦手なため) ん、でもサイドビューだからシンボルエンカウントとかなのですかね。 正味制作も熱中ものですがツクール産はすぐプレイできちゃうので プレイに熱中しそうですね…。 そうですね、そう聞くと色々なジャンルをプレイしてみたくなりますからね、 気力が跳ね上がりますね。 どちらかというと、シンボルエンカウント形式...
by 虚構の城跡
2017年12月09日(土) 22:24
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 499
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Re: つぶやきトピック

自分の場合、敵味方ともサイドビュー戦闘主体のRPGを目指しています。
基本的にSRPG寄りに製作をしたいと思ってます。
by 虚構の城跡
2017年12月09日(土) 21:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認
返信数: 3
閲覧数: 137

Re: 「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認

ワタベ さんが書きました:「感染×少女」についてはアツマールのコラボ企画で初めて知りました。
面白そうなゲームだとは思いましたが、スマホゲームは基本的にやらないのでプレイする予定は無いです。
とりあえず、アンケートに参加してみました。

ありがとうございます。
ちなみに応募し、受賞した作品をモチーフとした物語が「感染×少女」に採用されるらしいですよ。正直、賞品はいらないけど・・・。
内容全然知らないし、二次配布不可・加工不可でもすごい綺麗にできてます。歩行キャラとフェイスとバストアップのどれも。
by 虚構の城跡
2017年12月09日(土) 16:13
フォーラム: MV:質問
トピック: 「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認
返信数: 3
閲覧数: 137

「感染×少女」をプレイしている方でツクールMVを制作している人数の確認

正直な所、「感染×少女」とツクールMVがコラボしたのはいいけど、加工不可二次配布不可という条件があるから、限られるんだけど、ニコニコ自作ゲームフェス2018にタグ付けて、応募し受賞すると、専用の賞がつくらしい。公式HPにコラボ素材があります。

自分もニコニコ自作ゲームフェス2018用に制作しているが、「感染×少女」をやっていないので名前すら知りません。
興味本位に聞きますが、もしプレイしている方で、ツクールMVで制作している人はどれくらいいますか?
by 虚構の城跡
2017年12月07日(木) 01:02
フォーラム: MV:質問
トピック: マップ上のキャラクターに武器を持たせたい
返信数: 2
閲覧数: 128

Re: マップ上のキャラクターに武器を持たせたい

ARPG用のプラグインの一つでこんなのがあります。
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-chrono-engine/
画像自体を多少改変できる技術があれば、なんとかできるプラグインです。
ただ、ポルトガル語や英語が混じった解説なので、命令文とかは翻訳しながらやればなんとかできるかもしれません。
by 虚構の城跡
2017年12月05日(火) 17:42
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 499
閲覧数: 42942

Re: つぶやきトピック

Avery様のAdvent Calendar 最高です。 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/advent-event-avys-mv-stuff.53317/ Page 32ぐらいからです。 1の飛んでる妖精キャラチップとか 2のティアラのジェネレーター素材とか 3の箒に跨ったキャラチップとか 4の上下左右のドアのキャラチップとか 5の狼のキャラチップとか 5の狼のキャラチップとか良さげ、けどSVキャラとかあればなお、うれしいけど四脚歩行のSVキャラて、妙にやりにくい。 真横だと立体感がないし、少し斜めでも立体感がつかめず変な形...
by 虚構の城跡
2017年12月01日(金) 08:17
フォーラム: 雑談
トピック: [質問]ツクールMVでスマホ仕様の比較
返信数: 2
閲覧数: 125

Re: [質問]ツクールMVでスマホ仕様の比較

スマホ仕様に適切なものがどれくらいはわかりませんが、(3)に近いもので最適な解像度の記事がありますので、参考程度にどうぞ。
http://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar1121430


案ずるより産むが易し・・・。まずあれこれ悩むより、製作するか投稿してから方針をきめたらどうでしょう?
方向性なんて、地道にやっていたら決まる。エターナるしない程度に頑張れいいのだから・・。

このツクマテに登録した。素材を利用したけど、結局、挫折した人は数知れずですから。
by 虚構の城跡
2017年11月29日(水) 05:55
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 敵のアニメーションプラグイン制作依頼 (お礼あり)
返信数: 2
閲覧数: 136

Re: 敵のアニメーションプラグイン制作依頼 (お礼あり)

公式のYEP_X_AnimatedSVEnemiesなら、フロントビュー戦闘でもSVキャラを動作させることができます。
このプラグインの利用者はサイドビュー戦闘でも利用している人が多数ですが、フロントビュー戦闘でもなぜか対応しています。

個別で画像のコマ数なら、BattleMotionで一部だけのコマ数を変更することができます。
by 虚構の城跡
2017年11月29日(水) 02:59
フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
トピック: ツクールフェスキャラのSVアクター
返信数: 6
閲覧数: 463

Re: ツクールフェスキャラのSVアクター

この素材で◯◯を作ってくださいは改変に該当し、それを誰でも利用できるものが二次配布に入ります。コラボ素材や販売素材の場合、大半、二次配布や単独配布を公式が禁止してます。 ただし、色に関しては著作権にひっかかりません。 「複製や改変素材でなく新規で作成していただく場合は、規制されるものではございません。」 とある以上、その素材の改変で作成ができない以上、ツクールフェスのSVアクターを作る方法が限られます。 ・ビービー様のおっしゃるとおり、キャラクター生成で似たような物を作り、この部分をこう改変してほしいという指定で改変した方法。(要は別の素材から似せて作るという手法。) ・新規で、全体像を捉えて...
by 虚構の城跡
2017年11月28日(火) 11:06
フォーラム: 雑談
トピック: つぶやきトピック
返信数: 499
閲覧数: 42942

Re: つぶやきトピック

Chrono Engineを使用したアクションゲーム用に公式のDLにある100万本突破記念素材セットのSF_enemyの歩行キャラとネット見つけた素材から改変した主人公用、スキル用を改変したけど、ステータス画像の改変作業が終了してない上、ボス用の問題が残っている。 ちょっと、改変作業がめんどくなってきたので、長い事持ち望んでいたSRPGコンバータMVを別の新規ゲームに導入してみた。 けど、SRPGコンバータMVを導入したけど、エラーが多数・・。 YEP_X_AnimatedSVEnemiesでかなり悩まされた・・・。神鏡学斗氏の配布してあるファイルから修正していたけど、中々、エラーが治らないの...

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