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by 虚構の城跡
2020年5月22日(金) 20:09
フォーラム: MV:質問
トピック: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について
返信数: 17
閲覧数: 820

Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について

求めているものがイマイチよくわかりませんが、トリアコンタン 様の反撃拡張プラグインを利用してみてはどうですか?
https://triacontane.blogspot.com/2016/1 ... st_20.html
by 虚構の城跡
2020年5月18日(月) 12:41
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【仮解決】隊列に馬車
返信数: 3
閲覧数: 209

Re: 隊列に馬車

トリアコンタン 様のNPCフォロワープラグインを利用してみてはどうですか?
https://triacontane.blogspot.com/2016/07/npc.html
by 虚構の城跡
2020年5月08日(金) 23:39
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】YEP_battleAIcoreの最新版
返信数: 5
閲覧数: 325

Re: YEP_battleAIcoreの最新版

ちょっと、待ってください。
確か、YEP_battleAIcoreですよね。

プラグイン製作者とツクール公式の取引の関係上、基本的なプラグインはフリーで扱う様にされますので、普通にサイト内にある「Free Starter pack〜」の方でダウンロード出来ますよ。

基本的な奴以外のプラグインは購入する必要がありますが・・・。
by 虚構の城跡
2020年5月07日(木) 23:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】YEP_battleAIcoreの最新版
返信数: 5
閲覧数: 325

Re: YEP_battleAIcoreの最新版

購入になります。
by 虚構の城跡
2020年3月23日(月) 03:57
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘時のスキルに火炎斬りのようなアクション
返信数: 2
閲覧数: 1220

Re: 戦闘時のスキルに火炎斬りのようなアクション

ドラクエの火炎斬りの動画を見ましたが、
1、剣を構える。
2、構えた剣から炎が纏う。
3、纏った剣で斬り付ける。

の様に見えましたが、もしかしてやりたいのはこの三連動作の事でしょうか?
by 虚構の城跡
2020年3月15日(日) 23:56
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】スキルが発動するアイテム
返信数: 12
閲覧数: 1931

Re: スキルが発動するアイテム

戦闘中にアイテムを使用すると、何かが飛んでいる様に見せたいのであれば、別のプラグインを利用するのも手だと思います。

他にアニメーションを飛ばしている様に見せかけるプラグインとして、VE_ThrowableObjectsというプラグインでアイテムも設定できます。ただ、このプラグインはアニメーション以外に色々飛ばせる様に見せかける事ができる。
https://victorenginescripts.wordpress.c ... e-objects/
「アニメーションを飛ばすプラグイン2」より複雑になってますけど、設定できる範囲は広くなっています。
by 虚構の城跡
2020年3月10日(火) 18:56
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】YEP Equip Requirementsが動きません
返信数: 3
閲覧数: 383

Re: YEP Equip Requirementsが動きません

YEP Equip Core YEP Equip Requirements とだけで動作しますよ。 試しにムノクラ様の命令文をコピぺして確認しても、動作しますので命令文は間違っていません。 <Equip Requirement> class: 1 </Equip Requirement> は職業の1番のみ装備できるという命令文ですから、 考えられる原因は、 ・プラグインのバージョンが古い可能性。 ・他にプラグインを入れており、そのプラグインと競合。 ・職業・アクターに防具タイプ装備の設定をしていない可能性。 多分、対象となる職業・アクターに対応する防具タイプ装備の設定をしていない可能性が高い気...
by 虚構の城跡
2020年2月28日(金) 00:27
フォーラム: MV:タイルセット素材
トピック:
返信数: 0
閲覧数: 5541

https://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit02.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png https://lucky-duet.com/tm/images/license/RTP.png 多分、この程度の床は海外フォーラムでありそうですが、自分がゲーム制作している途中で必要になったので軽く作ってみた。 スクリーンショット 2020-02-28 0.28.10.png 利用すれば、こんな感じに出来ますが問題が・・・。 ・これに合う戦闘画像がない。 ・似せた戦闘画像があっても床...
by 虚構の城跡
2020年2月26日(水) 02:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】人物によってメッセージウィンドウを変えたい
返信数: 1
閲覧数: 247

Re: 人物によってメッセージウィンドウを変えたい

シンプルな方法として、「文章の表示」で背景は透明にし「ピクチャーの表示」で該当するメッセージウィンドウを表示させる方法。
by 虚構の城跡
2020年2月24日(月) 14:18
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】マップ画面で一定時間放置したらアクターがアクションする
返信数: 6
閲覧数: 549

Re: 一定時間放置したらアクターがアクションする

一定時間、操作する歩行キャラを放置したら、動作するプラグインは一応あります。
ただ、思った通りの画像にするにはそれなりの画像を弄れる能力が必要になります。
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-character-poses/

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