お二方、ご回答ありがとうございます!
お陰様で無事にできました^0^
途方に暮れていたので本当に助かりました!
検索結果 23 件
- 2016年11月08日(火) 08:43
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】エネミー選択ウィンドウに死んでいるエネミーも
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2501
- 2016年11月06日(日) 18:50
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】エネミー選択ウィンドウに死んでいるエネミーも
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2501
【解決済み】エネミー選択ウィンドウに死んでいるエネミーも
戦闘中に攻撃・魔法・アイテムの対象を選ぶエネミーウィンドウについてですが、 訳あって「生きているエネミーだけ」ではなく「死んでいるエネミーも 含めて全員」から選択できるように変更しようとしています。 エネミーウィンドウを編集して、死んでも選択肢から消えずに全員の名前が 並ぶ、というところまではできました。 次に、初期カーソル位置を変更しようとしています。 今のところ、エネミーウィンドウが出たとき、常に「一番上のエネミー」に カーソルが出ているので、「生きているエネミーの中で一番上にいるエネミー」に カーソルが出るようにしようとしています。 Scene_Battle.prototype.sele...
- 2016年10月24日(月) 20:57
- フォーラム: MV:サイドビューキャラチップ素材
- トピック: 一般兵士サイドビューキャラチップ
- 返信数: 4
- 閲覧数: 20296
一般兵士サイドビューキャラチップ
http://lucky-duet.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ) http://lucky-duet.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可 http://lucky-duet.com/tm/images/license/Recycle01.png #ゲームに含めるなら再配布可 http://lucky-duet.com/tm/images/license/R1801.p...
- 2016年10月18日(火) 23:12
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: PackageとActorのSV戦闘キャラをエネミー化
- 返信数: 14
- 閲覧数: 13032
Re: PackageとActorのSV戦闘キャラをエネミー化
連続で失礼します。騎士さんと兵士さんのグラフィックですが
ドット絵の練習を兼ねて自分で描いてみようと思います。
MVのキャラクター生成を元に頑張ってみます。
ドット絵の練習を兼ねて自分で描いてみようと思います。
MVのキャラクター生成を元に頑張ってみます。
- 2016年10月13日(木) 15:46
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: PackageとActorのSV戦闘キャラをエネミー化
- 返信数: 14
- 閲覧数: 13032
Re: PackageとActorのSV戦闘キャラをエネミー化
サイドビュー戦闘に一般の騎士さんや兵士さんを味方として参加させようとするとグラフィックが無くて困っていました。リクエストした本人でなくてもこの素材をお借りして大丈夫でしょうか? また、加工して1セット(詠唱、回避、被ダメージ、勝利ポーズなど)作りたいのですが加工は可能でしょうか?
- 2016年10月07日(金) 09:03
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】YEP_X_AnimatedSVEnemiesを探しています
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2669
Re: YEP_X_AnimatedSVEnemiesを探しています
ご親切にURLまでありがとうございます!
作者様のサイトからDLしてみます。
ありがとうございました!
作者様のサイトからDLしてみます。
ありがとうございました!
- 2016年10月05日(水) 09:52
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】YEP_X_AnimatedSVEnemiesを探しています
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2669
【解決済み】YEP_X_AnimatedSVEnemiesを探しています
今年の6月に公式サイトからプラグイン集をDLしたのですが、
その中をどう探してもYEP_X_AnimatedSVEnemiesが見付かりませんでした。
解凍に失敗したのかな?と思って解凍をやりなおしたのですが
やはり入っていないようです。皆さんのDLしたフォルダには入っていますか?
その中をどう探してもYEP_X_AnimatedSVEnemiesが見付かりませんでした。
解凍に失敗したのかな?と思って解凍をやりなおしたのですが
やはり入っていないようです。皆さんのDLしたフォルダには入っていますか?
- 2016年10月04日(火) 01:27
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】変数の中身を確認したいのですが
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2595
Re: 変数の中身を確認したいのですが
コメントありがとうございます!
無事に中身を確認することができました。
これで謎がいろいろ解けそうです。
ありがとうございました!
無事に中身を確認することができました。
これで謎がいろいろ解けそうです。
ありがとうございました!
- 2016年10月02日(日) 23:54
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】変数の中身を確認したいのですが
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2595
【解決済み】変数の中身を確認したいのですが
ツクールMVのプラグインを読んでいて「この時点でこの変数には何が入っているんだろう?」と思って、 alert(変数); で中身を見ようとしたら、 [object Object] とだけ表示されることが結構あるようなのですが、試しに変数の後ろに.nameとか.idとか付けてみると、それぞれ値が入っていることが分かりました。VXのときは p 変数 で中身がズラズラ~っと表示されていたので参考にしていたのですが、MVでは[object Object]としか表示されないので参考にできず困っています。中身を全て確認する方法はありませんか? または、せめて、どんなキーワード(.nameや.idなど)がある...
- 2016年9月17日(土) 18:19
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】jsファイルに書いた処理をマップ上から呼び出したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1996
Re: jsファイルに書いた処理をマップ上から呼び出したい
ご回答ありがとうございます!
お陰様で無事にできましたm( )m
お陰様で無事にできましたm( )m