≪解決♪≫kamesoft様のスキル熟練度改変依頼

デビルバスター
記事: 44
登録日時: 2019年3月16日(土) 08:05

≪解決♪≫kamesoft様のスキル熟練度改変依頼

投稿記事by デビルバスター » 2019年11月17日(日) 19:21

どうもこんにちは、デビルバスターです。
今回はRGSS3にあるスキル熟練度の改変(というより改善)依頼を投稿します。
スキル熟練度は発動するたびに熟練度が上昇し、熟練度がある程威力を上がるというような仕様であり、私はそのスキルを使用し、熟練度が上がれば威力も上がるというような設定になっています。
勿論、回復魔法も熟練度を導入していますが、本題はここから。
kamesoft様が配布している熟練度の上昇は移動時にも熟練度を上げるように設定しており、恐らく活用できるのは回復魔法であることが分かります。
ですが、ダメージを受け、移動中にいざスキル熟練度に影響された回復魔法を発動すると、ダメージ計算によるエラーによりなぜか回復できないという状態に陥りました。(なお、戦闘時では計算エラーは起きず、通常通り回復。)
競合かと思いきや、新規プロジェクトにこのスプリクトのみ導入して実際に同様の行動をしてみたが、同じ症状が発生し、回復できない状態になっていました。
恐らく配布側の不具合かと思われますが、kamesoft様はプラグインの制作に着手しており、恐らくRGSS3の対応は終了したかと・・・
そのため、今回の依頼は『スキル熟練度によってダメージ計算に熟練度に影響した回復魔法を移動中でも回復できるようにする。』というようなスプリクトをお願いいたします。
前回の魔物図鑑の改変依頼同様、kamesoftの利用規約では改変後の素材としての再配布は自作発言(「全部自分で作ったよ!」とか)をしない限り自由と成っていますので、よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー デビルバスター on 2019年11月18日(月) 20:54 [ 編集 1 回目 ]

フリーゲーム『World Odyssey』プロジェクト製作中
Twitter→https://twitter.com/dehilbastar
ぽんぽこねるそん
記事: 53
登録日時: 2018年10月26日(金) 12:24

Re: kamesoft様のスキル熟練度改変依頼

投稿記事by ぽんぽこねるそん » 2019年11月17日(日) 23:15

非戦闘中に使えるスキルの計算式では

コード: 全て選択

a.sxp(n)

このようにスキルIDを指定するようにすれば
改変しなくても問題ないのですが
スキルIDを指定できない事情があるのでしょうか。
デビルバスター
記事: 44
登録日時: 2019年3月16日(土) 08:05

Re: kamesoft様のスキル熟練度改変依頼

投稿記事by デビルバスター » 2019年11月18日(月) 20:54

ぽんぽこねるそん様
有難うございます!なるほど、別スキルに該当熟練度用のスキルをを設けてみた結果。
無事、解決に至りました!
別のスキルに熟練度用の設定を行うのは盲点でした。
有難うございます!!
フリーゲーム『World Odyssey』プロジェクト製作中
Twitter→https://twitter.com/dehilbastar

“VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト” へ戻る