もしかしたらあるのかもしれませんが
過去のトピックを探しても見つかりませんでした
FFのバハムート戦を是非再現したいです
1.ATB
2.バハムート カウントダウン
「10」・・「9」・-・「8」・・
カウントダウン中はターンスルー
3.カウント0 「メガフレア」攻撃
※2-3の繰り返し
FFバハムート戦no戦闘を作りたいです
Re: FFバハムート戦no戦闘を作りたいです
該当するカウントダウンを行うプラグインは知りませんが、ATB関連のプラグインは知っている限りでは、
・ツクールMVに同梱されているYanfly Engine様のYEP_X_BattleSysATB
・木星ペンギン様のMPP_ActiveTimeBattle
・ATB自体は試作品だが、Moghunter様のMOG_ATB
誰かが製作したカウントダウンするプラグイン、もしくはピクチャーでカウントダウンを再現した奴等で入れるとなると、YEP_X_BattleSysATB辺りを導入した方がいいかもしれません。Moghunter様のATBは上記のプラグイン達より特殊で、戦闘開始時や戦闘時の処理が扱いにくい為、上記以外の改変した物を勧めます。
・ツクールMVに同梱されているYanfly Engine様のYEP_X_BattleSysATB
・木星ペンギン様のMPP_ActiveTimeBattle
・ATB自体は試作品だが、Moghunter様のMOG_ATB
誰かが製作したカウントダウンするプラグイン、もしくはピクチャーでカウントダウンを再現した奴等で入れるとなると、YEP_X_BattleSysATB辺りを導入した方がいいかもしれません。Moghunter様のATBは上記のプラグイン達より特殊で、戦闘開始時や戦闘時の処理が扱いにくい為、上記以外の改変した物を勧めます。
Re: FFバハムート戦no戦闘を作りたいです
やはりそういったプラグインはないのですね
有名なイベントシーンなのでもしかしたらと思ったのですが、残念です。
ATBプラグインのご紹介ありがとうございます。
色々試行錯誤してみます!
有名なイベントシーンなのでもしかしたらと思ったのですが、残念です。
ATBプラグインのご紹介ありがとうございます。
色々試行錯誤してみます!
Re: FFバハムート戦no戦闘を作りたいです
横から失礼します。
FFはやったことが無いので動画で確認しましたが
普通に戦闘行動とイベントで作れませんか?
まず「メガフレア」は条件にスイッチを設定して行動表にいれます。
待機用の行動も入れておきます。
毎ターンのバトルイベントで
・変数に+1する(11なら-10する)
・変数が10ならスイッチon、それ以外ならoffする
・カウントダウンを表示する
を行えば、毎ターンカウントダウンしながら
10ターン毎に「メガフレア」を撃ってくるはずです。
※「毎ターン」はATBのプラグインの設定次第ですが
要は周期的に起こるバトルイベントなら何でも良いです。
更に言うなら、バハムートは完全に棒立ちにしておいて
イベントで「メガフレア」も作ってしまえばより楽に制御できます。
FFはやったことが無いので動画で確認しましたが
普通に戦闘行動とイベントで作れませんか?
まず「メガフレア」は条件にスイッチを設定して行動表にいれます。
待機用の行動も入れておきます。
毎ターンのバトルイベントで
・変数に+1する(11なら-10する)
・変数が10ならスイッチon、それ以外ならoffする
・カウントダウンを表示する
を行えば、毎ターンカウントダウンしながら
10ターン毎に「メガフレア」を撃ってくるはずです。
※「毎ターン」はATBのプラグインの設定次第ですが
要は周期的に起こるバトルイベントなら何でも良いです。
更に言うなら、バハムートは完全に棒立ちにしておいて
イベントで「メガフレア」も作ってしまえばより楽に制御できます。
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へぷたなすくろーる
http://heptanas.mamagoto.com/
VXAceのスクリプト素材及びイベント講座などをやっています。
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