RPGツクールフェスでは、転職後に能力値を半分に減らすことが
出来るそうなのでMVでも使用可能にしてみました。
おまけで、ステータスが元に戻るまでの回数も表示可能にしています。
例: Actor_Change_Class off on 10
スキルは引き継ぎなしで、能力値は戦闘を10回終えるまで半分に減らします。
例: Actor_Change_Class off on
スキルは引き継ぎなしで、能力値を常に半分に減らします。
例: Actor_Change_Class on
スキルは引き継ぎありで、能力値は通常です。
例: Actor_Change_Class on on 5
スキルは引き継ぎありで、能力値は戦闘を5回終えるまで半分に減らします。
「職業の変更」のあとに上記のプラグインコマンドを使用して下さい。
例: Actor_Params_Flag 2
アクターID2の能力値を元に戻します。
「職業の変更」関係なく動作します。
仕様
転職後のステータスが半分になります。
スキルの引き継ぎ設定をしないと、スキルを引き継ぎません
特徴の「スキルタイプ追加」は、引き継ぎません
戦闘は「勝利」、「逃走」どれでも1回とカウントします。
職業の変更で能力値を半分
Re: 職業の変更で能力値を半分
すみません、プラグインコマンドでActor_Change_Class on on 5と実行してみたのですが使用方法がわからずエラーが発生してしまいました。
どのようにして使えば良いのでしょうか?
また、プラグインの機能についてですが転職前ではなく転職後のステータスを半分にするものなのでしょうか?
フェスではおそらく転職前のステータスを半分にして転職するシステムで、レベルを高くしてから転職するとそれだけ能力値が高くなる仕様だと思っているのですが、そのような機能はありますでしょうか?
ご質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願いします。
どのようにして使えば良いのでしょうか?
また、プラグインの機能についてですが転職前ではなく転職後のステータスを半分にするものなのでしょうか?
フェスではおそらく転職前のステータスを半分にして転職するシステムで、レベルを高くしてから転職するとそれだけ能力値が高くなる仕様だと思っているのですが、そのような機能はありますでしょうか?
ご質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願いします。
Re: 職業の変更で能力値を半分
kurau様
使用方法がわかりにくい仕様ですみません。
画像を追加したので、ご確認下さい。
転職後のステータスを半分にするものなので、
転職前のステータスを半分にすることはできません。
使用方法がわかりにくい仕様ですみません。
画像を追加したので、ご確認下さい。
転職後のステータスを半分にするものなので、
転職前のステータスを半分にすることはできません。
Re: 職業の変更で能力値を半分
詳しく説明してくださりありがとうございます。
無事に使用することができました。
無事に使用することができました。
Re: 職業の変更で能力値を半分
ツクールフェス公式から返答の結果
転職前のステータスを引き継げるとの事だったので、
転職前のステータスを引き継げる様にしました。
例: Actor_Change_Class on
スキルは引き継ぎありで、能力値の引き継ぎはしません。
例: Actor_Change_Class off on
スキルは引き継ぎなしで、能力値をそのまま引き継ぎます。
例: Actor_Change_Class on on 10
スキルは引き継ぎありで、能力値を10%引き継ぎます。
「職業の変更」のあとに上記のプラグインコマンドを使用して下さい。
仕様
転職前のステータスを引き継ぎます。
スキルの引き継ぎ設定をしないと、スキルを引き継ぎません
特徴の「スキルタイプ追加」は、引き継ぎません
追記: 必要のない処理を削除しました。
転職前のステータスを引き継げるとの事だったので、
転職前のステータスを引き継げる様にしました。
例: Actor_Change_Class on
スキルは引き継ぎありで、能力値の引き継ぎはしません。
例: Actor_Change_Class off on
スキルは引き継ぎなしで、能力値をそのまま引き継ぎます。
例: Actor_Change_Class on on 10
スキルは引き継ぎありで、能力値を10%引き継ぎます。
「職業の変更」のあとに上記のプラグインコマンドを使用して下さい。
仕様
転職前のステータスを引き継ぎます。
スキルの引き継ぎ設定をしないと、スキルを引き継ぎません
特徴の「スキルタイプ追加」は、引き継ぎません
追記: 必要のない処理を削除しました。