【解決済み】ツクール工房 A1さんの売買の結果を変数に代入するようなのを探しています

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ホノルメイド
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登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
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【解決済み】ツクール工房 A1さんの売買の結果を変数に代入するようなのを探しています

投稿記事by ホノルメイド » 2016年10月12日(水) 23:29

題名の通りです。
http://a1tktk.web.fc2.com/scripts_page/ ... esult.html
↑の感じのを探しています。

買った数を変数に入れるのではなく、買った場合は1を代入、売った場合は2を代入。
何もしなかった場合は0を代入するのを探しています。

買って売れば2が作動する感じので、売って買えば1が作動する感じのです。

情報ありましたらお願いします。
最後に編集したユーザー ホノルメイド on 2016年10月13日(木) 01:11 [ 編集 1 回目 ]

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まっつUP
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登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
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Re: ツクール工房 A1さんの売買の結果を変数に代入するようなのを探しています

投稿記事by まっつUP » 2016年10月13日(木) 00:35

荒野ほのる@星界神話サムエルファン様
お世話になります。

もしかしたらこのプラグインが使えるかもしれません。
なお、提示されているスクリプトは
何もしなかった場合は0を代入するのではなく
ショップシーンを開始するときに0を代入しているようです。(結果的に何もしなかった場合は0)
要するに購入または売却したときに変動する変数へショップの処理の前に0を代入すればよさそうです。

このプラグインを利用する場合は
readmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。
また、素材のみの販売はダメです。
上記以外の規約等はございません。
もちろんツクールMVで使用する前提です。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。
添付ファイル
CashFlow_dm.js
(2.53 KiB) ダウンロード数: 21 回
RPGで笑顔を・・・

ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup

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https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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ホノルメイド
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Re: ツクール工房 A1さんの売買の結果を変数に代入するようなのを探しています

投稿記事by ホノルメイド » 2016年10月13日(木) 01:11

まっつUP様
わざわざありがとうございます!
作動したので解決済みとさせてもらいます!
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