【解決済み】スキルの範囲の「敵N体 ランダム」について

ゆったんチャブル
記事: 2
登録日時: 2016年9月14日(水) 10:43

【解決済み】スキルの範囲の「敵N体 ランダム」について

投稿記事by ゆったんチャブル » 2016年9月15日(木) 07:04

初めまして。つい最近rpgツクールmvを触り始めた者です。

スキルの範囲設定で「敵N体 ランダム」というのがあるのですが、4体より多い値にすることは不可能なのでしょうか?
敵ランダムに10回程攻撃するスキルを作りたいです。(例を挙げるとファイナルファンタジー8のメテオみたいなやつです)

既出でしたら申し訳ございません。
4体より多く設定する方法もしくは別の方法をご存知の方いらっしゃいましたらよろしくお願い致します。
最後に編集したユーザー ゆったんチャブル on 2016年9月16日(金) 19:40 [ 編集 1 回目 ]

奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: スキルの範囲の「敵N体 ランダム」について

投稿記事by 奏ねこま » 2016年9月15日(木) 22:07

スクリプトでは対応しきれそうにないので、プラグインを作りました。
添付ファイル
RandomTargets.zip
(1.18 KiB) ダウンロード数: 306 回
ゆったんチャブル
記事: 2
登録日時: 2016年9月14日(水) 10:43

Re: 【解決済み】スキルの範囲の「敵N体 ランダム」について

投稿記事by ゆったんチャブル » 2016年9月16日(金) 19:43

ねこま様

プラグインのご提供誠にありがとうございます!
ダウンロードさせて頂きまして、4回以上に設定することができました!

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