毎度お世話になっております、有楽亭です!
アイテムコマンドは本来個数を消費して個数が無くなると一覧から削除されますが
今回お願いしたいのは
アイテムを「消費しない」設定にした状態で使う際、TPを必要・消費するといったようなプラグインです!
どうぞよろしくお願いします!
<追記>
TP100skill.jsを改変して
TPが100になるまでアイテムを利用出来ないようにするのは可能でしょうか?
もし可能であればアイテム使用者のTPを0にする処理も含めてお願いします!
【解決済み】アイテム使用にTP消費プラグイン(内容簡略化)
【解決済み】アイテム使用にTP消費プラグイン(内容簡略化)
- 添付ファイル
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- plugin01b.jpg (31.92 KiB) 閲覧数: 3333 回
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- plugin01a.jpg (24.83 KiB) 閲覧数: 3333 回
最後に編集したユーザー 有楽亭 on 2016年7月10日(日) 15:36 [ 編集 2 回目 ]
Re: アイテム使用にTP消費プラグイン(内容簡略化)
<補足>
TPが100になればアイテム利用可能→アイテム利用→使用者のTPが0になる。
TP100skill.jsを改変し、上記のようなプラグインをお願いします。
TPが100になればアイテム利用可能→アイテム利用→使用者のTPが0になる。
TP100skill.jsを改変し、上記のようなプラグインをお願いします。
Re: アイテム使用にTP消費プラグイン(内容簡略化)
TPが100のときだけアイテムコマンドを選択可能にするという事でしょうか?
それでよければプラグインを作ってみました。
TP100skilのようにマークを変更できます。
ちなみにアイテムごとにTPコストをもうけたいというのであれば私には不可能です。
あとアイテム使用者のTPを0にするのはコモンイベントで可能です。
まず添付した画像のようにコモンイベントを作っていただき
変数の代入のスクリプト↓
作ったコモンイベントをアイテムの”使用効果”に追加していただければできるかと。
それでよければプラグインを作ってみました。
TP100skilのようにマークを変更できます。
ちなみにアイテムごとにTPコストをもうけたいというのであれば私には不可能です。
あとアイテム使用者のTPを0にするのはコモンイベントで可能です。
まず添付した画像のようにコモンイベントを作っていただき
変数の代入のスクリプト↓
コード: 全て選択
$gameParty.inBattle() ? BattleManager._subject._actorId : $gameParty.menuActor()._actorId
作ったコモンイベントをアイテムの”使用効果”に追加していただければできるかと。
- 添付ファイル
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- BB_TP100item.js
- (1.52 KiB) ダウンロード数: 43 回
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Re: アイテム使用にTP消費プラグイン(内容簡略化)
おおお!!ありがとうございます!ありがとうございます!
思っていたものになり感謝感激雨あられです!
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