【解決】かざり様の『新規パラメータ追加』で追加したパラメータをステータスに反映させたい。

ヨミヨミヨミ
記事: 7
登録日時: 2020年1月11日(土) 15:15

【解決】かざり様の『新規パラメータ追加』で追加したパラメータをステータスに反映させたい。

投稿記事by ヨミヨミヨミ » 2022年11月27日(日) 07:21

http://nyannyannyan.bake-neko.net/scrip ... ameter.txt

上記のかざり様のスクリプトで追加したパラメータをステータス画面に反映させたいです。

# 《ステータス画面などでの描画方法》
# draw_new_parameters(actor, x, y) と書くことで追加したパラメータを描画できます。

スクリプト内では上のように説明があるのですが、これをどこに書けばよいのかが分かりません。
最後に編集したユーザー ヨミヨミヨミ on 2022年11月27日(日) 20:26 [ 編集 1 回目 ]

名無し蛙
記事: 326
登録日時: 2015年11月23日(月) 02:46

Re: かざり様の『新規パラメータ追加』で追加したパラメータをステータスに反映させたい。

投稿記事by 名無し蛙 » 2022年11月27日(日) 10:17

端的に言えばWindow_Statusのdef refresh内です。
この処理の末尾にdraw_new_parameters(@actor, 0, 300) と書けば
ウィンドウ内座標の(0, 300)から新規パラメータ群が描画されると思います。

直接編集しても良いのですが編集した箇所が分かりやすいように
プリセットスクリプトは弄らずに(ここから追加)以降のセクションにこんな感じに

コード: 全て選択

class Window_Status < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ リフレッシュ
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    contents.clear
    draw_block1   (line_height * 0)
    draw_horz_line(line_height * 1)
    draw_block2   (line_height * 2)
    draw_horz_line(line_height * 6)
    draw_block3   (line_height * 7)
    draw_horz_line(line_height * 13)
    draw_block4   (line_height * 14)
    #
    draw_new_parameters(@actor, 0, 300)
  end
end

処理を切り出して追加した方が管理し易いと思います。
画面のサイズ、余白と相談して既存のdraw_blockも位置を調整、あるいは削除した方が良いでしょう。
ヨミヨミヨミ
記事: 7
登録日時: 2020年1月11日(土) 15:15

Re: かざり様の『新規パラメータ追加』で追加したパラメータをステータスに反映させたい。

投稿記事by ヨミヨミヨミ » 2022年11月27日(日) 20:24

ありがとうございます!! できました!!!

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