viewtopic.php?t=430
にて配布されているプラグインを使用しているのですが、
これを使って他にも何かできないか
と思ったので依頼させて頂きます。
・難易度を変更することで属性有効度が変わる
難易度を上げると敵の能力値が上がって固くなりますが、
属性有効度が変われば状況次第で
低難易度よりも敵を倒しやすくなったり
色々できるのではないかと。
有効度101%以上なら補正をかけるというようなものが理想です。
補正値は自由に設定できると良いですがこれはお任せします。
・難易度を高くあるいは低くしている時のみ発動するスキルの設定
こちらはあってもなくても良いのですが
一部のボス用に入れたいと思っているシステムです。
可能であればこの機能を組み込んで頂けると嬉しいです。
難しい内容かもしれませんがどなたかお願いできますでしょうか?
難易度選択プラグインに追加機能を
- magicalsphere
- 記事: 57
- 登録日時: 2016年4月05日(火) 21:52
- 連絡を取る:
難易度選択プラグインに追加機能を
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Re: 難易度選択プラグインに追加機能を
こんにちは!
試作してみましたので動作をご確認ください。
プラグイン管理画面でもとのプラグインよりも下に配置してください。
・使い方
現在の難易度を変数・スイッチに格納します。
これにより、特定の難易度でのみ有効になる敵キャラのスキル等が
実現できたり、難易度変数を計算式に組み込むことで、難易度によって威力の変動する
スキルが作成できます。
さらに、難易度によって弱点・耐性倍率を変えられるようになります。
弱点倍率を2.0に設定した難易度の場合、1.1倍の弱点属性が2.2倍になります。
・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/DifficultyExtend.js
・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。
試作してみましたので動作をご確認ください。
プラグイン管理画面でもとのプラグインよりも下に配置してください。
・使い方
現在の難易度を変数・スイッチに格納します。
これにより、特定の難易度でのみ有効になる敵キャラのスキル等が
実現できたり、難易度変数を計算式に組み込むことで、難易度によって威力の変動する
スキルが作成できます。
さらに、難易度によって弱点・耐性倍率を変えられるようになります。
弱点倍率を2.0に設定した難易度の場合、1.1倍の弱点属性が2.2倍になります。
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http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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- 登録日時: 2016年4月05日(火) 21:52
- 連絡を取る:
Re: 難易度選択プラグインに追加機能を
正常に動作することを確認しました。
要望通りのプラグインを作って頂き
ありがとうございました。
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ありがとうございました。
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