【解決】戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

シノヅカ
記事: 106
登録日時: 2017年11月15日(水) 17:08

【解決】戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

投稿記事by シノヅカ » 2020年1月13日(月) 18:02

いつもお世話になっております。
題名どおりですが、戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグインなどはありますでしょうか?
昔のRPGでたまにあった気がしますが、メンバーごとに逃げられなくて取り残されたりする感じです。

調べてみた所、なさそうだったので(検索の仕方が良くなかったのかも知れませんが)
もしもご存じの方、いらっしゃいましたら教えて頂けませんでしょうか。

よろしく願います。
最後に編集したユーザー シノヅカ on 2020年1月18日(土) 07:31 [ 編集 1 回目 ]

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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: 戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2020年1月15日(水) 00:05

こんにちは。

プラグインではなく、スキルの使用効果「逃げる」を味方単体で実行するのではだめなのでしょうか?
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
シノヅカ
記事: 106
登録日時: 2017年11月15日(水) 17:08

Re: 戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

投稿記事by シノヅカ » 2020年1月15日(水) 07:01

フトコロ様
ありがとうございます。いつもお世話になっております。
新しいビットマップ-イメージ.png

この様に設定してみたのですが、出来ませんでした。
私の設定の仕方が良くなかったと思うのですが、もう少しアドバイスを頂戴してもよろしいでしょうか?

お手数をお掛けします。お返事を頂けたら幸いです。
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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: 戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2020年1月15日(水) 21:30

出来ませんでしたとありますが、具体的にどのような操作をされて、どういう状態になったかわからないので
正確なアドバイスは難しいです。


逃げるスキルはどのように使いましたか?
スキルをアクターに習得させた上でコマンドで選択して使用しましたか?
それとも、イベントコマンドの戦闘行動の強制で実行しましたか?
それとも、何らかのプラグインの機能に使用しましたか?
ちなみに、パーティーコマンドの「逃げる」と、スキルにある「逃げる」は別ものです。


使用した後の状態はどうなりましたか?
対象のキャラが逃げなかったのですか?
それとも対象以外のキャラが逃げましたか?
またはパーティー全員が逃げたのですか?
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
シノヅカ
記事: 106
登録日時: 2017年11月15日(水) 17:08

Re: 戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

投稿記事by シノヅカ » 2020年1月16日(木) 08:31

フトコロ様

ご説明が足らずに申し訳ございません。

・逃げるスキルはどのように使いましたか?
画像の設定でスキルとして覚えさせました。
通常通り「逃げる」コマンドが最初に表示される状態です。
個別に表示される事はありませんでした。

・スキルをアクターに習得させた上でコマンドで選択して使用しましたか?
はい。

・イベントコマンドの戦闘行動の強制で実行しましたか?
いいえ

・何らかのプラグインの機能に使用しましたか?
いいえ

・パーティーコマンドの「逃げる」と、スキルにある「逃げる」は別ものです。
スキルのデフォルトである0006番が該当するのでしょうか?
(0011に0006をコピーして改変したものを覚えさせましたが、それでも表示されない状態でした。)

・使用した後の状態はどうなりましたか?
対象のキャラが逃げなかったのですか?
それとも対象以外のキャラが逃げましたか?
またはパーティー全員が逃げたのですか?

個別に表示される事はなく、最初の段階で通常通り逃げるの項目が表示されます。
色々試しましたがキャラ別には表示されませんでした。
最初の段階で表示されるものを実行すると、全員が逃げます。

※以上です。ご説明が不足しており申し訳ございません。
 伝わりづらい点があれば、また記載させて頂きます。
 アドバイスを頂戴出来れば幸いです。どうぞよろしくお願い致します。
シノヅカ
記事: 106
登録日時: 2017年11月15日(水) 17:08

Re: 戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

投稿記事by シノヅカ » 2020年1月16日(木) 08:42

追記です。申し訳ございません。

スキルタイプを魔法で設定することで実行できました。
個別に逃げる事も可能となりましたが、通常のコマンド 攻撃・魔法・防御・アイテム
と同等の欄に表示することは出来ませんでしょうか?
(スキルタイプをなしとすると何処にも表示されない状態になります。)

また分かったことがありましたら追記いたします。よろしくお願い致します。
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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: 戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

投稿記事by フトコロ » 2020年1月18日(土) 00:24

コマンドに直接スキルを表示させたいなら、こういうプラグインがあります。

https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... mand.ja.md
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
シノヅカ
記事: 106
登録日時: 2017年11月15日(水) 17:08

Re: 戦闘でキャラクター別に逃げられるプラグイン

投稿記事by シノヅカ » 2020年1月18日(土) 07:30

フトコロ様

プラグインをご案内くださいまして、ありがとうございます。
試してみたいと思います。使わせて頂きます。

教えてくださって、ありがとうございました。
感謝いたします。

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