はじめまして。お分かりでしたら教えていただけると幸いです。
敵キャラに、魔法耐性を設けたいのですが、上手くいきません。
例 魔法ダメージを半減させる敵に、ファイア(固定値100)を唱えると、50のダメージ値を与える。
だとしたら、この敵の特徴の箇所に、
能力値→特殊能力値→「魔法ダメージ率*50%」
と設定すればよいと思ったのですが、戦闘テストでは、そのままの固定値100のままになってしまいます。
何か考えられる原因があれば教えていただきいたです。
よろしくお願いいたします。
「魔法ダメージ率」について
Re: 「魔法ダメージ率」について
こんばんは。
スキルの命中タイプを魔法攻撃にすれば、半減されるかと思います。
特殊能力値の「物理ダメージ率」「魔法ダメージ率」は、それぞれ
スキルの命中タイプ「物理攻撃」「魔法攻撃」に対応しているはずです。
スキルの命中タイプを魔法攻撃にすれば、半減されるかと思います。
特殊能力値の「物理ダメージ率」「魔法ダメージ率」は、それぞれ
スキルの命中タイプ「物理攻撃」「魔法攻撃」に対応しているはずです。
Re: 「魔法ダメージ率」について
sally様
早速ありがとうございます。
「命中タイプ」で、魔法は必ず当てたいということで、必中にしていました。
おっしゃるように、魔法攻撃に変更して、戦闘テストを行ったところ、
「魔法ダメージ率」どおりの数値になりました。
助かりました。感謝申し上げます。
早速ありがとうございます。
「命中タイプ」で、魔法は必ず当てたいということで、必中にしていました。
おっしゃるように、魔法攻撃に変更して、戦闘テストを行ったところ、
「魔法ダメージ率」どおりの数値になりました。
助かりました。感謝申し上げます。