トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

sunagimo
記事: 138
登録日時: 2017年9月17日(日) 07:53

トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

投稿記事by sunagimo » 2019年9月08日(日) 06:11

>トリアコンタン様

いつもお世話になっております。Sunagimoです。
現在、StateRingIcon.jsを使わせていただいているのですが、
以下の機能を追加検討お願いできませんでしょうか。

・ステート毎に残りターンの表示をON/OFFできる設定

ステートのメモ欄にタグを埋め込む形がいいかなと思っております。
拙作にて「アイコンの表示はしたいが残りターンを表示したくない」ステートが
いくつかありまして、その為の機能追加を検討いただけますと幸いです

【自作RPG】
■北国狩人物語
https://plicy.net/GamePlay/152039
■ラストディフェンダー
https://plicy.net/GamePlay/152035
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Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

投稿記事by トリアコンタン » 2019年9月09日(月) 18:41

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

以下の仕様でしたら機能追加可能です。
・ターン数を表示するかしないかは表示アイコンのインデックスに依存する(バフに対しても表示可否を設定可能にするため)
・ターン数を非表示にするアイコンインデックスをプラグインパラメータから複数指定可能にする
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

投稿記事by sunagimo » 2019年9月09日(月) 19:05

>トリアコンタン様

自動解除のタイミングが設定されており、尚且つ残りターンを表示したくないという
例外的なケースへ対応するために幾つかのアイコンを選ぶ形になると思われますので
以下の方法で検討いただきますと幸いです。

・ターン数を非表示にするアイコンインデックスをプラグインパラメータから複数指定可能にする
→数としては20個も設定できれば十分かと思います。

返信いただきありがとうございます!
引き続きよろしくお願いいたします。
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Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

投稿記事by トリアコンタン » 2019年9月15日(日) 15:45

こんにちは!
提示した仕様で機能追加しました。
よろしければお試しください。

パラメータの再設定が必要になるので、プラグイン管理画面から再設定をお願いします。

2.0.0 2019/09/15 アイコンごとにターン数表示の有無を設定できる機能を追加
パラメータ構造の変更(パラメータの再設定が必要です)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/StateRingIcon.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

投稿記事by sunagimo » 2019年9月15日(日) 16:08

>トリアコンタン様

いつもお世話になっております。Sunagimoです。
早速確認させていただきました! 味方について対象外アイコンを指定することで残りターンが消えていました。
ただ、敵に付いては以下の状態になっておりますので、こちらについて対応いただけますと幸いです。

・同じステートアイコンのIDのステートでも敵に付いたものは残りターン数が表示されてしまう

以上になります。
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Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

投稿記事by トリアコンタン » 2019年9月15日(日) 16:40

こちらで改めて動作確認しましたが、現象を再現できませんでした。。
新規プロジェクトで試した場合でも同様の現象が発生するでしょうか。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

投稿記事by sunagimo » 2019年9月15日(日) 18:04

>トリアコンタン様
お世話になっております。新規プロジェクトでは現象は確認できませんでしたので
おそらく競合となります。確認不足で申し訳ございませんでした。

現在のプロジェクトでは、条件は不明ですが確かに同じIDのアイコンを使っていて敵のみターン数が非表示、
味方は表示状態になるケースが発生するようです。これは選択した対象アイコンの数? 指定したID?
が条件で発生するっぽいのですが、詳細な条件は不明な状態です。

重複した同じ見た目のアイコンも存在しないため、指定ミスということはないようです。
また、指定していないアイコンIDのステートもターン数表示がされなくなる現象を確認しました。(敵のみ)

現状、自分が実際に使うケースにおいては使っていて不都合はありませんが、
何らかの条件が判明致しましたらご報告させていただきます。
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Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

投稿記事by トリアコンタン » 2019年9月16日(月) 17:20

そうなると非表示になる、ならないというより、表示ターン数とステートアイコンが競合によりずれている可能性がありますね……
対象のプラグイン等が分かりましたら、ご一報いただければ調査してみます。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

投稿記事by sunagimo » 2019年9月16日(月) 17:54

>トリアコンタン様
とりあえず使ってみて、原因が確定しましたら
ご連絡させていただければと存じます。
この度はご対応ありがとうございました!
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登録日時: 2017年7月25日(火) 03:11

Re: トリアコンタン様のリングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能

投稿記事by あめだま » 2019年10月10日(木) 11:16

新しくトピックを立てるのもどうかと思い、こちらに失礼します。
リングステートプラグインのターン数表示のON/OFF機能
に関して、MOG_BattleHudのステート欄にも、同様の処理をさせることは可能でしょうか…?

当方、トリアコンタン様の『ステート自動付与プラグイン』にも大変お世話になっているのですが、
自立解除のタイミングが無しにも関わらず、ターン数が0と表記されてしまい困っております。

トピック主ではありませんが、ご検討のほど宜しくお願い致します。

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