StateRingIconの味方表示 【解決】

tetu
記事: 57
登録日時: 2019年8月02日(金) 18:25

StateRingIconの味方表示 【解決】

投稿記事by tetu » 2019年8月07日(水) 05:29

トリアコンタン様のStateRingIconを使用させていただいているのですが
サイドビュー戦闘において味方のキャラクターにもこれを適用したいです
味方は重ね合わせ?のステートアイコンになるので統一したいのですが可能なのでしょうか?
最後に編集したユーザー tetu on 2019年8月14日(水) 02:00 [ 編集 1 回目 ]

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Re: StateRingIconの味方表示

投稿記事by トリアコンタン » 2019年8月07日(水) 19:16

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

ご要望について対応できるかどうか、実装を確認してみます。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
tetu
記事: 57
登録日時: 2019年8月02日(金) 18:25

Re: StateRingIconの味方表示

投稿記事by tetu » 2019年8月07日(水) 21:55

反応ありがとうございます

とりあえず
rpg_Spriteの部分を

Sprite_Actor.prototype.createStateSprite = function() {
this._stateSprite = new Sprite_StateIcon;
this.addChild(this._stateSprite);
};

プラグインの部分
// if (this._battler && !this._battler.isEnemy()) {
// _Sprite_StateIcon_update.apply(this, arguments);
// return;
// }

このように変えただけでアクターのステートも回りました
やはりリング回転は素敵ですね

ただアクターは足元でグルんグルんしてますけどw
これはどこをいじったらいいのかさっぱりでした
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登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: StateRingIconの味方表示

投稿記事by トリアコンタン » 2019年8月13日(火) 00:03

ご要望の機能を追加しました!
位置についてはパラメータから調整してください。

1.8.0 2019/08/12 味方に掛けられたステートもリング表示できる機能を追加
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/StateRingIcon.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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Re: StateRingIconの味方表示

投稿記事by ムノクラ » 2019年8月13日(火) 13:53

要望は書けなかったのですが…実は心待ちにしてました!
ありがとうございます!
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
tetu
記事: 57
登録日時: 2019年8月02日(金) 18:25

Re: StateRingIconの味方表示

投稿記事by tetu » 2019年8月14日(水) 01:59

素敵すぎます!!

希望通りに動きました

ありがとうございました。

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