例えば、最初のターンの攻撃後に100パーセント回避され
会話イベントが発生するような方法を模索しています。
プラグインは探しましたが、無いようでした。
スクリプトのどの部分を変更したらよいか分かる方いませんでしょうか?
【解決済】バトルイベントについて
Re: バトルイベントについて
「最初のターン攻撃後に」とありますが、これはプレイヤー側のキャラが攻撃をした直後に強制的に回避され、イベントに入るということですね?
カウンター(反撃)系プラグインを利用することでできると思います。
1.回避率100%のステートを作成
2.攻撃を受けたときにカウンターでコモンイベントを呼び出すスキル作成
3.呼び出すコモンイベントに内容を書き込む
4.1で作ったステートに2のスキルをカウンターで発動するようにプラグインで設定
これでできると思います。
カウンター系プラグインは検索すればいくつか出てきます。
なお、専用のステートはイベントを呼び出すスキルに解除させる効果を設定するといいと思います。
カウンター(反撃)系プラグインを利用することでできると思います。
1.回避率100%のステートを作成
2.攻撃を受けたときにカウンターでコモンイベントを呼び出すスキル作成
3.呼び出すコモンイベントに内容を書き込む
4.1で作ったステートに2のスキルをカウンターで発動するようにプラグインで設定
これでできると思います。
カウンター系プラグインは検索すればいくつか出てきます。
なお、専用のステートはイベントを呼び出すスキルに解除させる効果を設定するといいと思います。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Re: バトルイベントについて
ありがとうございます。
スクリプト作られていたのですね。
ちょっと勉強してみます。
スクリプト作られていたのですね。
ちょっと勉強してみます。