.
Re: 武器を投げるスキル
一応作れますが、一つ確認です。
要はFFの「なげる」だと思います。
A:アイテムやスキルの選択の「攻撃・スキル・防御・アイテム」に投げるが混ざっている
B:スキル選択から、さらに奥に進む
今回の場合は、Bとしての実装ということのようなので、それに従って作ります。
ダメージ式は問題なく作れると思います。
要はFFの「なげる」だと思います。
A:アイテムやスキルの選択の「攻撃・スキル・防御・アイテム」に投げるが混ざっている
B:スキル選択から、さらに奥に進む
今回の場合は、Bとしての実装ということのようなので、それに従って作ります。
ダメージ式は問題なく作れると思います。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Re: 武器を投げるスキル
一応、Bで作ります。
(機能的に、Aで作って軽く改造してBに対応させます)
ダメージ式ですが、スキルの内部に以下のように書けば動く予定です。
this.ThrowingWeapons().atk
参照形式は、アクターなどの攻撃力取得と同様になるかなと。
プラグインパラメータ無しで動くと思います。
(機能的に、Aで作って軽く改造してBに対応させます)
ダメージ式ですが、スキルの内部に以下のように書けば動く予定です。
this.ThrowingWeapons().atk
参照形式は、アクターなどの攻撃力取得と同様になるかなと。
プラグインパラメータ無しで動くと思います。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Re: 武器を投げるスキル
作成しました。
攻撃力は、this.throwingWeaponAtk()とダメージ式に書くことで取得できます。
readMeは以下の記述でお願いします。
しぐれん:https://github.com/Sigureya/RPGmakerMV
攻撃力は、this.throwingWeaponAtk()とダメージ式に書くことで取得できます。
readMeは以下の記述でお願いします。
しぐれん:https://github.com/Sigureya/RPGmakerMV
- 添付ファイル
-
- Mano_ItemThrow.js
- (4.74 KiB) ダウンロード数: 27 回
現在、プラグイン依頼はお休み中です。