MZにおける立ち絵の表示サイズについての質問です。

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いづみ
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登録日時: 2023年3月15日(水) 18:15

MZにおける立ち絵の表示サイズについての質問です。

投稿記事by いづみ » 2024年1月27日(土) 06:16

ツクールMVでは、立ち絵を表示する時(会話や戦闘時)のサイズは500×1200ピクセルで十分と書いてあったんですが、ツクールMZでも同じサイズで問題ないのでしょうか?
また見栄えのするピクセル数があれば教えてほしいです。

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くろうど
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Re: MZにおける立ち絵の表示サイズについての質問です。

投稿記事by くろうど » 2024年1月28日(日) 09:32

また見栄えのするピクセル数があれば教えてほしいです。

『見栄えのする』とはどういう状態でしょうか?
▼だいたいTwitterにいます。たぶん。
https://twitter.com/kuroudo119
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いづみ
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登録日時: 2023年3月15日(水) 18:15

Re: MZにおける立ち絵の表示サイズについての質問です。

投稿記事by いづみ » 2024年1月29日(月) 09:47

くろうど さんが書きました:
また見栄えのするピクセル数があれば教えてほしいです。

『見栄えのする』とはどういう状態でしょうか?



立ち絵のイラストが、全画面サイズに広げても、荒くならない解像度です。
500✕1200もあれば十分という情報もあったのですが、全画面サイズにしたとき画像のアラが出ないように1500✕2600くらいの方がいいとも言われたので、どうすべきか判断に困っています。
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くろうど
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登録日時: 2016年1月22日(金) 20:52
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Re: MZにおける立ち絵の表示サイズについての質問です。

投稿記事by くろうど » 2024年1月29日(月) 12:43

ウィンドウ表示と全画面で使われる素材の画像サイズが変わるとすれば、
ターゲットにしている全画面の解像度が
フルHDなのかWQHDなのか4Kなのかによるのではないでしょうか?

お手持ちのディスプレイで全画面表示してもらい納得いく画像サイズにするのが良いかと思われます。

尚、ウィンドウ表示を引き伸ばして全画面にするという認識なので、
素材のサイズが大きくても関係ないと考えています。
(これは未検証)
▼だいたいTwitterにいます。たぶん。
https://twitter.com/kuroudo119
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いづみ
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登録日時: 2023年3月15日(水) 18:15

Re: MZにおける立ち絵の表示サイズについての質問です。

投稿記事by いづみ » 2024年2月02日(金) 23:02

くろうど さんが書きました:ウィンドウ表示と全画面で使われる素材の画像サイズが変わるとすれば、
ターゲットにしている全画面の解像度が
フルHDなのかWQHDなのか4Kなのかによるのではないでしょうか?

お手持ちのディスプレイで全画面表示してもらい納得いく画像サイズにするのが良いかと思われます。

尚、ウィンドウ表示を引き伸ばして全画面にするという認識なので、
素材のサイズが大きくても関係ないと考えています。
(これは未検証)




へんしんありがとうございます。
自分のディスプレイを参考にやってみようと思います。

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