何をどうやっても敵の行動パターンが増えません。。
Posted: 2024年1月17日(水) 03:43
どうすればHP等のステータスを参照して動いてくれますか?HP100%~50%の間はスキルAを選択し続けるようにしたいのですが…
条件分岐のスクリプトに行動パターンやありとあらゆるプラグイン、スイッチに変数はもちろん調べて出たモノプラグイン全部やって果てには戦闘行動の強制から再インストールまでやっても行動パターンに最初に設定した行動を一生死ぬまで取り続ける敵しかできません…レーティングを変えようが条件をターンにしようがステートにしようが全部ダメでした。試せる全てをやりきり半年以上自力で頑張ったのですが、もう何が原因かすら完全に分からずに積んでいます。。
a.hpRate() <= 0.5 具体的には条件分岐でこういうのもやったのですがまるで機能しておらず本当の意味でお手上げ状態です
条件分岐のスクリプトに行動パターンやありとあらゆるプラグイン、スイッチに変数はもちろん調べて出たモノプラグイン全部やって果てには戦闘行動の強制から再インストールまでやっても行動パターンに最初に設定した行動を一生死ぬまで取り続ける敵しかできません…レーティングを変えようが条件をターンにしようがステートにしようが全部ダメでした。試せる全てをやりきり半年以上自力で頑張ったのですが、もう何が原因かすら完全に分からずに積んでいます。。
a.hpRate() <= 0.5 具体的には条件分岐でこういうのもやったのですがまるで機能しておらず本当の意味でお手上げ状態です