【解決済み】落ちてくるイベントを回収するゲームの作成
Posted: 2024年1月10日(水) 15:14
初めまして。
件名のゲームをメインバトルにしたいです。
どなたかご教授いただけますと幸いです。(初心者のため具体的なほど嬉しいです)
ちなみにトリアコンタン様の「イベント動的生成プラグイン」は導入済みです。
以前投稿されていた「シューティングの作成について」の内容が限りなく近いのですが
知識が足りず、うまく実行する事ができませんでした。
URL
viewtopic.php?t=2386
【バトルの流れ】
マップ上で敵と会話で発生(マップ移動で画像黒背景のマップへ)
↓
曲が流れ戦闘開始
画面上から★がランダムで落ちてくるので全て回収する(曲が終わるまで続く)
※1度でも取り逃がすとゲームオーバー
※プレイヤーの動作は左右に移動し★を回収するだけです。
※回収された★も特にアクションは起こりません。プレイヤーの頭上?で消える処理で回収完了とします。
↓
曲の終わりと同時にバトル終了
バトル前のマップに戻り会話が続く
可能であれば画面下にプレイヤーのゲージを表示させ、★を取り損なうたびにダメージが入り
HPが0になるとゲームオーバーの流れにしたいのですが、上記がクリアできていれば大満足です。
以上です。何卒よろしくお願いいたします(ToT)
件名のゲームをメインバトルにしたいです。
どなたかご教授いただけますと幸いです。(初心者のため具体的なほど嬉しいです)
ちなみにトリアコンタン様の「イベント動的生成プラグイン」は導入済みです。
以前投稿されていた「シューティングの作成について」の内容が限りなく近いのですが
知識が足りず、うまく実行する事ができませんでした。
URL
viewtopic.php?t=2386
【バトルの流れ】
マップ上で敵と会話で発生(マップ移動で画像黒背景のマップへ)
↓
曲が流れ戦闘開始
画面上から★がランダムで落ちてくるので全て回収する(曲が終わるまで続く)
※1度でも取り逃がすとゲームオーバー
※プレイヤーの動作は左右に移動し★を回収するだけです。
※回収された★も特にアクションは起こりません。プレイヤーの頭上?で消える処理で回収完了とします。
↓
曲の終わりと同時にバトル終了
バトル前のマップに戻り会話が続く
可能であれば画面下にプレイヤーのゲージを表示させ、★を取り損なうたびにダメージが入り
HPが0になるとゲームオーバーの流れにしたいのですが、上記がクリアできていれば大満足です。
以上です。何卒よろしくお願いいたします(ToT)