【解決済】バトル時に同じスキルを追加した時、スキル欄で複数のスキルとして表示できるようにしたい
Posted: 2023年12月10日(日) 09:10
初めて書き込ませていただきます。
プラグインは導入経験ありますが、改変などは未経験の初心者です。
ご質問は表題のとおりで、例えば「アタック」という名のスキルを
「スキル追加」により複数回追加しても、スキルウィンドウ内には「アタック」は一つしか表示されませんが、
これを三回追加したら、「アタック」「アタック」「アタック」と
別個のものとして表示できるようにしたいという事です。
現在、
「毎ターン、スキルが五つランダムで配られる。スキルは一回のみ利用可能。
所持MP内ならばターン内で何回でも使える」システムのゲームを作っております。
毎ターンMPが3となり、「アタック(消費1)」「アタック(消費1)」「アタック(消費1)」
「ファイア(消費2)」「ガード(消費1)」の5スキルが配られたら、
消費が3になるまで自ターンでスキルが使える、といったような形です。
上記バトルを表現する為に、所持武器を毎ターン五つランダムで装備する形とし、
武器についている「スキル追加」で、五つのスキルを毎ターン覚えるようにしたのですが、
表題のところ、要は「アタック」が三つあっても一つしか表示されない部分の改善が出来ず、つまづいています。
自分なりに解決するプラグインを探したのですが、ニッチすぎる要望のためか見当たらず。
これを解決するプラグイン、もしくは、具体的に、「ここをこう改変すれば良い」という事を
教えて下さる方がいれば、ぜひよろしくおねがいします。
プラグインは導入経験ありますが、改変などは未経験の初心者です。
ご質問は表題のとおりで、例えば「アタック」という名のスキルを
「スキル追加」により複数回追加しても、スキルウィンドウ内には「アタック」は一つしか表示されませんが、
これを三回追加したら、「アタック」「アタック」「アタック」と
別個のものとして表示できるようにしたいという事です。
現在、
「毎ターン、スキルが五つランダムで配られる。スキルは一回のみ利用可能。
所持MP内ならばターン内で何回でも使える」システムのゲームを作っております。
毎ターンMPが3となり、「アタック(消費1)」「アタック(消費1)」「アタック(消費1)」
「ファイア(消費2)」「ガード(消費1)」の5スキルが配られたら、
消費が3になるまで自ターンでスキルが使える、といったような形です。
上記バトルを表現する為に、所持武器を毎ターン五つランダムで装備する形とし、
武器についている「スキル追加」で、五つのスキルを毎ターン覚えるようにしたのですが、
表題のところ、要は「アタック」が三つあっても一つしか表示されない部分の改善が出来ず、つまづいています。
自分なりに解決するプラグインを探したのですが、ニッチすぎる要望のためか見当たらず。
これを解決するプラグイン、もしくは、具体的に、「ここをこう改変すれば良い」という事を
教えて下さる方がいれば、ぜひよろしくおねがいします。