NPC(イベントキャラ)が所定の場所で起こすイベントについての質問です
Posted: 2023年11月26日(日) 15:05
現在、NPCの移動を先回りしていくゲームを作ろうとしています。
・まずNPCは、Aイベント地点に到着してしまうと死亡してしまうので、プレイヤーが先回りしてAイベントを先に起こらないようにする。
・そのNPCはAイベントの地点に到着するが、Aイベントが起こらないのでBイベント地点に移動を始める。
・Bイベントでも死ぬので、プレイヤーはBイベント地点を先回りして、Bイベントを先に片付けて、NPCをCイベント(ゴール)地点に向かわせるというというものです。
・NPCを移動させる手段はわかったのですが、イベントをスイッチさせるやり方が調べてもわからなかったので、どういう風にイベントを編集すればよいか教えていただけると助かります。
どうかお知恵をお貸しください
また。NPC(NPC・A)が一定位置にきたとき、別のNPC(NPC・B)が自動で動き出すというやり方も可能でしたら教えていただきたく存じます。
・まずNPCは、Aイベント地点に到着してしまうと死亡してしまうので、プレイヤーが先回りしてAイベントを先に起こらないようにする。
・そのNPCはAイベントの地点に到着するが、Aイベントが起こらないのでBイベント地点に移動を始める。
・Bイベントでも死ぬので、プレイヤーはBイベント地点を先回りして、Bイベントを先に片付けて、NPCをCイベント(ゴール)地点に向かわせるというというものです。
・NPCを移動させる手段はわかったのですが、イベントをスイッチさせるやり方が調べてもわからなかったので、どういう風にイベントを編集すればよいか教えていただけると助かります。
どうかお知恵をお貸しください
また。NPC(NPC・A)が一定位置にきたとき、別のNPC(NPC・B)が自動で動き出すというやり方も可能でしたら教えていただきたく存じます。