【解決済】DynamicActorGraphic.jsと「敵キャラにsv_actorを使用できるプラグイン」の併用
Posted: 2023年8月27日(日) 17:58
掲題の件で、現状はRuたん様の「TorigoyaMZ_ActorEnemy.js」を使用しているのですが、
戦闘不能になった(sv_actorを使用した)敵がそのまま残ってしまうため、
戦闘不能になったら味方側に戻るバトルイベント
(メンバーの入れ替えで味方側に当該キャラを加える)が事実上使えない状態です。
「animatedSVEnemies.js」には戦闘不能時に(sv_actorを使用した)敵が
通常の敵と同様に消滅する処理ができるオプションを備えているのですが、
当該プラグインをトリアコンタン様の「DynamicActorGraphic.js」と併用しようとすると
戦闘テストでエラーが出てしまい、いろいろ試しても解決できなかったので、
「animatedSVEnemies.js」と「DynamicActorGraphic.js」の併用は諦めています。
「TorigoyaMZ_ActorEnemy.js」+「DynamicActorGraphic.js」を使用した状態で
戦闘不能時に(sv_actorを使用した)敵が消える処理ができる方法、
もしくは代替となるプラグインをご教示いただきたく存じます。
戦闘不能になった(sv_actorを使用した)敵がそのまま残ってしまうため、
戦闘不能になったら味方側に戻るバトルイベント
(メンバーの入れ替えで味方側に当該キャラを加える)が事実上使えない状態です。
「animatedSVEnemies.js」には戦闘不能時に(sv_actorを使用した)敵が
通常の敵と同様に消滅する処理ができるオプションを備えているのですが、
当該プラグインをトリアコンタン様の「DynamicActorGraphic.js」と併用しようとすると
戦闘テストでエラーが出てしまい、いろいろ試しても解決できなかったので、
「animatedSVEnemies.js」と「DynamicActorGraphic.js」の併用は諦めています。
「TorigoyaMZ_ActorEnemy.js」+「DynamicActorGraphic.js」を使用した状態で
戦闘不能時に(sv_actorを使用した)敵が消える処理ができる方法、
もしくは代替となるプラグインをご教示いただきたく存じます。