戦闘中に強制的に勝利させる方法はないでしょうか?
勝利した時と同じ効果(経験値、お金、ドロップアイテムなど)を得られれば、
別に勝利演出が無くてもいいです。
(現在は、バトルイベントからスクリプトで「BattleManager.processVictory();」を
実行していますが、演出が中途半端に再生されてから終わってしまいます。)
戦闘で強制勝利
Re: 戦闘で強制勝利
イベントコマンドの「敵キャラのHP増減」でできると思います。
戦闘不能許可にチェックすれば、全敵キャラがHP0になり、戦闘勝利扱いにできるはずです。
戦闘不能許可にチェックすれば、全敵キャラがHP0になり、戦闘勝利扱いにできるはずです。
Re: 戦闘で強制勝利
返信ありがとうございます。
解決いたしました。
解決いたしました。