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【解決済み】スキルで変数を操作する(アクターと敵によって別の変数)

Posted: 2023年2月10日(金) 16:23
by aru_ch
スキル発動によって変数を操作したいのですが、
その際、アクターが発動した場合は変数Aを、
敵が発動した場合は変数Bを操作するようなことは可能でしょうか?

トリアコンタン様のVariableControlItem.jsにその機能を追加できないか質問したのですが、
どうやら不可能なようでした

Re: スキルで変数を操作する(アクターと敵によって別の変数)

Posted: 2023年2月11日(土) 14:54
by やまQ
プレイヤー用スキルと敵用スキルを別にすれば解決しませんか?

特殊なスキル以外でも、敵が使う回復スキルはちょっと弱めの計算式に変える等、
バランス調整する時に便利です。

Re: スキルで変数を操作する(アクターと敵によって別の変数)

Posted: 2023年2月13日(月) 15:10
by aru_ch
回答ありがとうございます!
シンプルな上にしっかり問題が解決できました