【解決済み】2回攻撃武器×2回攻撃スキルで4回攻撃したいです!

みんご
記事: 5
登録日時: 2021年8月12日(木) 22:56

【解決済み】2回攻撃武器×2回攻撃スキルで4回攻撃したいです!

投稿記事by みんご » 2021年8月13日(金) 00:06

RPGツクールMZを始めたばかりの初心者です。スクリプトもわかりません。

通常攻撃が2回攻撃になる武器を装備して、通常攻撃を2回行えるスキルを使用することで
(は〇ぶさの剣×はや〇さ斬りよろしく)2回攻撃×2回攻撃の計4回攻撃をしたいです!

しかし、
2021081223262695.png
2021081223263256.png

このようなスキルと武器で試してみましたが、2回しか攻撃できませんでした。
どこかに重要な見落としがあるのでしょうか...。

どなたかお詳しい方、ご教示いただけますでしょうか。
最後に編集したユーザー みんご on 2021年8月13日(金) 02:40 [ 編集 1 回目 ]

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まっつUP
記事: 1155
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 2回攻撃武器×2回攻撃スキルで4回攻撃したいです!

投稿記事by まっつUP » 2021年8月13日(金) 01:01

みんご様

通常攻撃扱いでない、スキルの連続回数は
各特徴の攻撃追加回数によっては増減させることはできません。

したがって、そのようにしたい場合はおそらくプラグインを導入する必要があると思います。
ただ、攻撃追加回数が無条件に影響してしまうと、炎魔法など……連続回数を増やしたくないであろうスキルも同様になってしまいます。
そのため、どのように、また、どのような条件でスキルの連続回数に影響させるか考慮する必要があると思います。
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虚構の城跡
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登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: 2回攻撃武器×2回攻撃スキルで4回攻撃したいです!

投稿記事by 虚構の城跡 » 2021年8月13日(金) 01:21

もし、二回攻撃が出来る武器で四回攻撃を行うとしたら、二回攻撃ができるステートを付与するスキルを使用したら通常攻撃が四回攻撃になりますよ。
みんご
記事: 5
登録日時: 2021年8月12日(木) 22:56

Re: 2回攻撃武器×2回攻撃スキルで4回攻撃したいです!

投稿記事by みんご » 2021年8月13日(金) 02:15

まっつUP様

とてもわかりやすい回答をありがとうございます!
スキルと武器のみでの4回攻撃を実現するには、プラグインというものが必要なのですね!
なんだかとても難しそう...。
ツクラ―の皆様は本当にすごいです!
夢の4回攻撃を目指し、これからプラグインについて勉強しようと思います!
ありがとうございました!
みんご
記事: 5
登録日時: 2021年8月12日(木) 22:56

Re: 2回攻撃武器×2回攻撃スキルで4回攻撃したいです!

投稿記事by みんご » 2021年8月13日(金) 02:36

虚構の城跡様

回答ありがとうございます!なるほど、すごい発想ですね!
試してみたら、攻撃追加回数+1のステートで3回、
行動回数追加100%のステートでなんと4回の通常攻撃ができました。感動です!
敵を攻撃などの行動制約を付ければもうバーサーカーソウルでした!
やはりスキルを使用した1ターン目は動けないという制限はあるものの、
想像しているものにかなり近づいたので嬉しかったです!
貴重な代用案をありがとうございました!
いぬ(0001)
記事: 25
登録日時: 2020年10月28日(水) 12:48

Re: 【解決済み】2回攻撃武器×2回攻撃スキルで4回攻撃したいです!

投稿記事by いぬ(0001) » 2021年8月13日(金) 11:52

コモンイベントのバトルの所にある【戦闘行動の強制】を使うことで理想に近い挙動が再現できると思います。

設定方法

スキル設定画面で【使用効果】の欄でスキル発動の際に発生するコモンイベントを設定できます。

コモンイベントの設定

【バトル】→【戦闘行動の強制】を選択

【行動主体】:スキルを使用するアクター→【スキル】:通常攻撃に設定しているスキル(デフォルトなら1番目)→【対象】:ラストターゲット

もう一度同じ設定をする

元のスキルは空欄にして下さい(空振りメッセージを防ぐために効果やアイコンを設定していないダミーステートを付与するのがおすすめです)。

……ただこの方法だとアクター毎に【2回攻撃】スキルを設定しなくてはいけないので、その点は注意ですね。
みんご
記事: 5
登録日時: 2021年8月12日(木) 22:56

Re: 【解決済み】2回攻撃武器×2回攻撃スキルで4回攻撃したいです!

投稿記事by みんご » 2021年8月13日(金) 12:16

いぬ(0001)様

回答ありがとうございます!
すごい...!コモンイベントという機能をうまく利用することで、
イベントを実行するスキルを作ることができるんですね!
そして通常攻撃を行えるイベントがあると...。
コモンイベント、なかなかにテクニカルですがとても可能性を感じますね!
試しましたところ、ほぼ完璧に思い描いていたスキルが実現できました。
ありがとうございました!
いぬ(0001)
記事: 25
登録日時: 2020年10月28日(水) 12:48

Re: 【解決済み】2回攻撃武器×2回攻撃スキルで4回攻撃したいです!

投稿記事by いぬ(0001) » 2021年8月13日(金) 12:38

もう少し突っ込んだ注意点として、この設定ではデフォルトの自動戦闘時にAIはこのスキルを選択してくれません。
(ダメージを与えられない無意味なスキルという判定がなされるためです)

また、【戦闘行動の強制】を使用する際の注意点として【それ以降の行動がキャンセルされてしまう】という問題があります。

例えば2回行動をするボスがいたとして…

1回目の行動で前述の2回攻撃を使った場合、ボスは2回目の行動をしなくなります。
これは味方にも適用される仕様のようなので、その点は少し注意ですね。
みんご
記事: 5
登録日時: 2021年8月12日(木) 22:56

Re: 【解決済み】2回攻撃武器×2回攻撃スキルで4回攻撃したいです!

投稿記事by みんご » 2021年8月13日(金) 12:54

いぬ(0001)様

承知しました!
なるほど、コモンイベントにはそんな仕様があるのですね!
イベントだけで成り立つスキルをAIに使わせるには注意が必要ですね...。
とてもわかりやすい解説をしていただき、ありがとうございます!

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