【解決】1人PT用の大きな戦闘UIを作りたい

Ryo-haru
記事: 7
登録日時: 2020年9月23日(水) 02:25

【解決】1人PT用の大きな戦闘UIを作りたい

投稿記事by Ryo-haru » 2020年11月10日(火) 00:18

初めて質問させていただきます。

仲間のいないソロRPGなので、画像のようにHPなどのゲージをでっかく表示したいのですが、うまくいかず苦戦しています。
このようなUIを作る方法、または近い再現ができるプラグインがあれば教えて欲しいです。
MOGbattlehudやYEP.battle.coreなどのプラグインも試してみたのですが、自分の力不足の可能性もありますが、思い通りにはできませんでした。
ゲージ自体はシンプルなものを想定しており、グラデーションやアニメーションの有無は問いません。
添付ファイル
5345fc738c277cd9e68d2089bf2adafe.jpg
最後に編集したユーザー Ryo-haru on 2020年12月04日(金) 19:54 [ 編集 1 回目 ]

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ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 1人PT用の大きな戦闘UIを作りたい

投稿記事by ムノクラ » 2020年11月16日(月) 17:10

Ryo-haru さんが書きました:初めて質問させていただきます。

仲間のいないソロRPGなので、画像のようにHPなどのゲージをでっかく表示したいのですが、うまくいかず苦戦しています。
このようなUIを作る方法、または近い再現ができるプラグインがあれば教えて欲しいです。
MOGbattlehudやYEP.battle.coreなどのプラグインも試してみたのですが、自分の力不足の可能性もありますが、思い通りにはできませんでした。
ゲージ自体はシンプルなものを想定しており、グラデーションやアニメーションの有無は問いません。


以前から少しずつ挑戦していましたが、それなりの見栄えになったと思うので、とりあえずお出します。
動作確認をお願いいたします。

https://fungamemake.com/archives/12147

MZのゲージ関連って、1ついじると全部に影響してしまうのと、単純に枠にピッタリという指定が出来ない(見つからない)ので、とてつもなく計算が面倒と感じています…。
最後に編集したユーザー ムノクラ on 2020年12月04日(金) 20:15 [ 編集 1 回目 ]
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Ryo-haru
記事: 7
登録日時: 2020年9月23日(水) 02:25

Re: 1人PT用の大きな戦闘UIを作りたい

投稿記事by Ryo-haru » 2020年12月04日(金) 19:53

返信がたいへん遅れて申し訳ありません。
教えていただいたプラグインを使ってみたところ、かなり理想に近い形となりました。
ありがとうございます!

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