戦闘中ステート付与からの経過ターンを変数として取得する方法

マキザ
記事: 8
登録日時: 2021年4月07日(水) 06:10

戦闘中ステート付与からの経過ターンを変数として取得する方法

投稿記事by マキザ » 2024年1月28日(日) 22:57

こんばんは、マキザと申します。

「状態異常になってから〇ターン以内なら治療できる」と言ったスキルを作りたく思っています。

(具体的に:毒状態になっても2ターン以内なら治る 的なやつ)

ステートにかかってから経過したターンを変数で習得して、条件分岐でその変数が〇以下ならステートを解除する、
と言った方法を考えているのですが、ステートにかかってから経過したターンを変数として取得する方法を模索しております。

どなたかご存じのお方がいらっしゃいましたらご教示下さると幸いです。

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DoujinRuis
記事: 137
登録日時: 2022年10月25日(火) 10:59

Re: 戦闘中ステート付与からの経過ターンを変数として取得する方法

投稿記事by DoujinRuis » 2024年1月29日(月) 20:02

確認お願いします

https://www.youtube.com/watch?v=00VkKK_v148

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マキザ
記事: 8
登録日時: 2021年4月07日(水) 06:10

Re: 戦闘中ステート付与からの経過ターンを変数として取得する方法

投稿記事by マキザ » 2024年1月29日(月) 21:21

ご返信ありがとうございます!!
おお!わざわざ動画付きで解説していただいて…!すみません、ありがとうございます!
試してみますー!

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