変数aが10になった時にイベントを起こしたいのですが、
ゲームの中では1〜3がランダムで加算されていきます。
9の時に3が加算されて、12になった際に強制的に10にしたいのですが、どうすればいいでしょうか
変数がイベントのトリガー以上の数になった際の対策
Re: 変数がイベントのトリガー以上の数になった際の対策
条件分岐を使えば出来ると思いますが、条件分岐コマンドをご存知ないということでしょうか?
その場合、今後も全部質問しないと進まないと思いますので、
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などを見ておいた方が良いかと思います。
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▼だいたいTwitterにいます。たぶん。
https://twitter.com/kuroudo119
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