ピクチャのボタン化プラグイン

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まぼ 
記事: 2
登録日時: 2017年3月02日(木) 11:51

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

投稿記事by まぼ  » 2017年3月10日(金) 00:31

こちらからの報告にも関わらず、お返事が遅れて申し訳ございません!
101番~が呼び出せない問題ですが、一度プラグインを削除し再度入れ直したところ、解決いたしました!
導入後にコモンの最大数を変更したのが原因かと思われます!
大変失礼致しました m(__)m

たこやきボーイ
記事: 119
登録日時: 2017年3月13日(月) 09:29

【解決】ピクチャのボタン化プラグイン

投稿記事by たこやきボーイ » 2017年3月13日(月) 09:57

トリアコンタン様 はじめまして。
このとてもすばらしいプラグインを使わせて頂きたくことを報告します。
そこで困っている事があるのですが、バトル画面でこれを実装することは可能でしょうか?
いくつかピクチャを表示させて、それを押すとピクチャボタンに設定した判定(たとえばスキル発動)をするようにしたいのですが、うまくできない状態です。

バトルグループで設定すると、戦闘画面が少しフリーズして表示される為、使えそうにありません。
イメージは、よくあるMMOみたいなスキル枠と移動十字キーをピクチャでサイドビュー画面にだす予定です。

なにか解決策があれば、お時間あるときに返信いただけたらと思います。
長文ですみません。
最後に編集したユーザー たこやきボーイ on 2017年3月22日(水) 04:36 [ 編集 1 回目 ]
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: ピクチャのボタン化プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2017年3月13日(月) 15:42

はじめまして!
プラグインのご利用ありがとうございます!

戦闘中でもピクチャのクリック自体は常に判定していますが、イベントの呼び出しと実行が限られたタイミングでしか行われないため、このような現象が発生しているものと思われます。

戦闘中常にイベントが実行できる仕組みを導入すればうまくいくかもしれません。
時間の空いたときに検討してみます。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
たこやきボーイ
記事: 119
登録日時: 2017年3月13日(月) 09:29

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

投稿記事by たこやきボーイ » 2017年3月13日(月) 16:43

トリアコンタン様 

お疲れ様です。
調査、速くにしていただきありがとうございます!
検討お待ちしてます。
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: ピクチャのボタン化プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2017年3月13日(月) 19:01

こんばんは!
戦闘中でも常にイベント実行できる機能を追加しました。

ただし、試験的な実装なので正常に動作しないイベントコマンド(文章の表示等)がいくつかあります。
一旦、お試し頂いてうまく動作しない点があれば、対応可能がどうか再検討します。
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PictureCallCommon.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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たこやきボーイ
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登録日時: 2017年3月13日(月) 09:29

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

投稿記事by たこやきボーイ » 2017年3月13日(月) 21:08

トリアコンタン様 

迅速な対応ありがとうございます!
早速、導入してみたのですが、私のツクールの知識が
乏しく、戦闘中にピクチャが表示されません。ピクチャを
コモンで設定していますが、マップでは表示されるのですが
戦闘に入ると消えてしまいます。
プラグインを導入して、戦闘中もONに設定しています。

例えば、戦闘画面の一番左上にボタンピクチャを表示させるなら、
どのようにイベントを組むと戦闘中でもピクチャを表示出来ますでしょうか。

なんどもお手数かけて申し訳ありません。
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Re: ピクチャのボタン化プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2017年3月14日(火) 02:09

お疲れさまです!

マップのピクチャと戦闘のピクチャは別々に管理されています。
なので戦闘開始直後(0ターン目)のバトルイベントで「ピクチャの表示」を行ってください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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登録日時: 2017年3月13日(月) 09:29

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

投稿記事by たこやきボーイ » 2017年3月14日(火) 03:58

トリアコンタン様

夜中返信でごめなさい、
あと夜遅くまで起きてなさるのですねw
お疲れ様です。

戦闘中のイベントにピクチャしたら表示されました!

その下にプラグインコマンドを入れて、ピクチャをクリックすると音が
なるだけの状態でやってみました。
そしたら音はなるのですが、
そのあとバトルがフリーズして全く動かなくなります。
一応新プロジェクト立ち上げて、デフォルトバトルでテストしてみましたがやはり
同じ現象が起きてしまう。
コモンイベントやプラグインコマンドもなにか注意ポイントがあるのでしょうか

ううぅっ、なにがいけないんだろう。
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Re: ピクチャのボタン化プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2017年3月15日(水) 01:37

こちらでも改めて確認しましたが、効果音の演奏だけなら問題なく動作していました。
お手数ですが、バトルイベントでピクチャを表示している箇所と、対象のコモンイベントを見せていただくことは可能でしょうか?
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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登録日時: 2017年3月13日(月) 09:29

Re: ピクチャのボタン化プラグイン

投稿記事by たこやきボーイ » 2017年3月15日(水) 08:55

お疲れ様です。
ほんとに何度もすみません。

画像を送ります。
写真の設定でテスト戦闘すると、
ピクチャを一回でもクリックすると戦闘画面が
動かなくなってしまいます。

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