二刀流仕様変更&拡張プラグイン

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絶望と希望
記事: 4
登録日時: 2017年1月15日(日) 14:08

二刀流仕様変更&拡張プラグイン

投稿記事by 絶望と希望 » 2019年6月25日(火) 23:07

自分用に作ったプラグインですが、同じようなプラグインが無さそうだったので投稿します。

∇デフォルト仕様からの変更点
・必要武器の仕様変更
例えば必要武器が剣のスキルは両手に剣を装備していないと使えません。

・アニメーション仕様変更
デフォルトでは連続回数と同じだけ連続でアニメーションが再生されますが、
それを1回だけ再生されるように修正します。
尚、以下の<DualWieldSkill>が設定されたスキルは2回アニメーションが再生されます。
但し、データベース上で位置が全体になっているアニメーションは1回しか再生されません。

∇追加した機能
・<DualWieldSkill>
スキルのメモ欄に記述すると以下の効果。
二刀流時に連続回数が2倍(例えば連続回数が4回のスキルは8回になります)。
二刀流時に一撃ごとのダメージに補正がかかる。
二刀流時に消費MPに補正がかかる。
尚、消費MP補正率とダメージ補正率は
プラグインパラメーターから変更可能です(スキルごとに個別調整はできません)。

・<WeaponType_DualWield>
スキルのメモ欄に記述するとこのスキルは二刀流時しか使用できなくなります。

・<WeaponType_DualType>
メモ欄に記述するとそのスキルは必要武器1と必要武器2を両方装備時専用となります。
これにより、例えば片手剣スキルと片手槍スキルの合体スキルを設定できます。

・<DualWield_AnimeChange:x>
二刀流時のアニメをx番に変更。尚、この場合アニメーションは二回再生されません。

・<DualWield_SecondAnime:x>
二刀流時の二回目のアニメをx番に変更。

・二刀流時スキル表示名変更
<DWSkillName_AddFront:x>:二刀流時、スキル表示名の前にxが追加されます。
<DWSkillName_AddBack:x>:二刀流時、スキル表示名の後ろにxが追加されます。
<DWSkillName_Change:x>:二刀流時、スキル表示名がxになります。

∇注意点
気分が乗らない限りプラグインの修正はしません。
改変及び再配布を許可していますので、どうぞご自身で魔改造してください。

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・絶望と希望
[Twitter] https://twitter.com/akagian191
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[更新内容]
Ver.1.01
・機能追加
・その他処理最適化
添付ファイル
DualWieldExtend.js
Ver.1.01
(10.32 KiB) ダウンロード数: 169 回

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