パーティ編成(アクター預り所)プラグイン

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素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
いずみ
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登録日時: 2017年11月17日(金) 21:56
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パーティ編成(アクター預り所)プラグイン

投稿記事by いずみ » 2018年4月02日(月) 12:34

自分用に作った奴です。
パーティ編成システムです。ルイ○ダの酒場みたいなアクター預り所が作れます。
無駄にソート機能つき。

・WD_PartyChange.js
が本体ファイルです。

・WD_PartyChange_Layout1.js
・WD_PartyChange_Layout2.js
はレイアウト用のファイルです。どちらか一方のみ導入してください。
このファイルをいじることである程度自由にレイアウトを変更できます。

サンプルプロジェクトも用意しました。
https://www.axfc.net/u/3900297

※履歴
v1.02(18/10/20) アクターの画像が表示されない問題を回避するための処理を追加。(本体ファイルのみ更新)
v1.01(18/10/19) 先頭のアクターの挙動を修正。(本体ファイルのみ更新)
v1.00(18/4/02) 公開

画像 #クレジット不要
画像 #営利可(素材販売ダメ)
画像 #改変可
画像 #ゲームに含めるなら再配布可
画像 #可
画像 #可
添付ファイル
WD_PartyChange.js
(41.58 KiB) ダウンロード数: 107 回
WD_PartyChange_Layout1.js
(10.58 KiB) ダウンロード数: 69 回
WD_PartyChange_Layout2.js
(10.59 KiB) ダウンロード数: 53 回
canvas.png
最後に編集したユーザー いずみ on 2018年10月20日(土) 01:30 [ 編集 2 回目 ]

いずみ
記事: 7
登録日時: 2017年11月17日(金) 21:56
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Re: パーティ編成(アクター預り所)プラグイン

投稿記事by いずみ » 2018年10月19日(金) 06:52

先頭のアクターの入れ替え挙動がおかしかったため本体ファイルのみ更新しました。
サンプルもそのうち更新します。
いずみ
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登録日時: 2017年11月17日(金) 21:56
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Re: パーティ編成(アクター預り所)プラグイン

投稿記事by いずみ » 2018年10月19日(金) 06:53

もし、歩行グラや、顔グラ等の画像が表示されない場合は、
下記のスクリプトとウェイトをプラグインコマンドの前に挟んでみてください。
this.wd03_preload();
添付ファイル
script_and_wait.png
いずみ
記事: 7
登録日時: 2017年11月17日(金) 21:56
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Re: パーティ編成(アクター預り所)プラグイン

投稿記事by いずみ » 2018年10月20日(土) 01:28

アクターのリストを表示した時に、アクターの数が多く複数ページに跨る場合に
歩行グラ等の画像が表示されないことがあったため、回避用に処理を追記しました。
本体ファイルのみの更新となります。
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GalacticGod
記事: 4
登録日時: 2018年12月04日(火) 10:44

Re: パーティ編成(アクター預り所)プラグイン

投稿記事by GalacticGod » 2018年12月04日(火) 10:50

I really like this plugin and would like to use it in my game but I was wondering if you had a version of the plugin in which the menu for the party change was in English?
アバター
ムノクラ
記事: 26
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: パーティ編成(アクター預り所)プラグイン

投稿記事by ムノクラ » 2019年1月22日(火) 11:06

「パーティ編成(アクター預り所)プラグイン」を導入したく、奮闘しています。

Windows10Pro32bit
MV Ver.1.6.1

ある程度の動作するところまで設定できたのですが、どうにも下記の現象が解決できません。

1.入れ替えたアクターの歩行グラフィックが入れ替え前のアクターのものから変化しない。
2.入れ替えたアクターの顔グラフィック(メニュー画面)が半透明になってしまう。
3.戦闘に入るとメンバーが入れ替え前になっている様子。
4.サイドビュー戦闘で、アクターの位置が異常な状況になってしまう。

スレッドに記載のある
スクリプトとウェイトをプラグインコマンド
this.wd03_preload();
をプラグインコマンドの前後に入れてみましたが、変化ありませんでした。

これは自分が行ったプラグインの設定にミスがあるのでしょうか?
アドバイスを頂ければ幸いです。


追伸
こちらはもっと有名でも不思議でないプラグインだと思います。
自分は最初にこのプラグインに気づかず、別のプラグインの組み合わせ(YEP_PartySystemとMenuBattleMemberOnlyとの組み合わせ)で代用してきましたが、諸問題(「逃走確率の計算」「薬の知識」に控えメンバーの能力が反映されてしまう)にぶち当たり、模索してこちらに辿り着きました。
こちらのプラグインのようなシステムがないと、どうしても酒場のようなマップを作り、一人ずつアクターに話しかけるような程度の解決策しか思いつきません。
上記のレスにもありますが、英語圏でもニーズがあり、代替するプラグインがないのが現状だと思います。
ぜひ、ご自身のウェブサイトにも載せていただければと思います。
***
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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: パーティ編成(アクター預り所)プラグイン

投稿記事by ムノクラ » 2019年1月22日(火) 12:29

申し訳ありません。
他のプラグインとのコンフリクトだったようです。
問題なく動作いたしました。

使用させていただきます。

お騒がせいたしまして、失礼いたしました。
***
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