javascriptで、バトルイベントの発動条件を設定できるプラグイン。
設定方法:
① 発動条件なしのバトルイベントを用意します。
② ①のバトルイベントの一行目に注釈を入れます。
③ ②の注釈の中に、javascript条件式を記述します。
④ ③で記述した式がtrueになると①のバトルイベントが発動します。
このプラグインを用いる事で、例えば○番目のアクターがピンチになったり、
○ターンまでに敵のHPが半分を切ると発動するイベントを作成できます。
サンプルコード:
コード: 全て選択
$gameParty.aliveMembers().some(function(actor){
return actor.hpRate()<0.5;}
,this);//パーティの誰かのHPが半分を切ったとき
コード: 全て選択
$gameParty.members()[0].isStateAffected(1)//先頭のアクターが戦闘不能のとき
バトルイベントの発動回数はスパンの設定に依存します。