乗り物から降りたときの厄介な仕様を変更

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素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
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乗り物から降りたときの厄介な仕様を変更

投稿記事by まっつUP » 2017年5月06日(土) 11:49

以下プラグインヘルプ

このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。

デフォルトでは乗り物に乗った時、直前のbgmが保存され
降りるときにそのbgmが再生されます。
このプラグインでは特定のスイッチがオフの時
保存のbgmに関係なくマップBGMを再生します。

このプラグインを利用する場合は
また、素材のみの販売はダメです。
上記以外の規約等はございません。
もちろんツクールMVで使用する前提です。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。

免責事項:
このプラグインを利用したことによるいかなる損害も制作者は一切の責任を負いません。
添付ファイル
VehicleBgmfix.js
(1.7 KiB) ダウンロード数: 31 回

RPGで笑顔を・・・

拙作「Dragon Claw」
http://www.freem.ne.jp/win/game/12816

↑の続編「Dragon Claw Blast」←NEW!!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15676

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Re: 乗り物から降りたときの厄介な仕様を変更

投稿記事by まっつUP » 2017年6月09日(金) 19:27

本体とコアスクリプトのver1.5.0更新に伴い
この辺りの仕様が変更されたので
ver1.5.0にご自身のプロジェクトを更新された方は
このプラグインの使用を避けるか、十分にテストして使うようにしてください。
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Re: 乗り物から降りたときの厄介な仕様を変更

投稿記事by まっつUP » 2017年6月10日(土) 01:23

もし乗り物移動のBGM制御をver1.5.0より前の仕様に戻したい場合は

このプラグインと以下にあるFatefulLocationUF.jsを併用することで
BGM制御をver1.5.0より前の仕様に戻しつつver1.5.0相当の制御も可能になります。
viewtopic.php?t=1828

(FatefulLocationUF.jsのバージョンは複数ありますが古い方がおすすめです。)
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